Армия Севера

Наши игры => Survival => Day-Z => Тема начата: Godf от 16 Декабря 2013, 23:08:42

Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 16 Декабря 2013, 23:08:42
http://store.steampowered.com/app/221100/ (http://store.steampowered.com/app/221100/)
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: Минор от 16 Декабря 2013, 23:10:40
Святые яйца, это свершилось  ;D
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: operKoT от 16 Декабря 2013, 23:19:38
ха, а где же 15-19$ на ценнике?  ;D
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 16 Декабря 2013, 23:24:24
Holy mother of god!
Но какбы да, цена высоковата. Нет, я скорее всего и 1к не пожалею на игру, но осадок неприятный.
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 16 Декабря 2013, 23:26:41
1к ? Нет уж, увольте.
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 16 Декабря 2013, 23:27:51
Релизный трейлер:
DayZ Early Access Launch Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=3ss1dckHhfI#ws)
Момент когда девчёнка себе мозги вышибает реально жёсткий...
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: Godf от 16 Декабря 2013, 23:34:49
Успел таки к новому году выпустить, не соврал!!! (и совсем не важно к какому)
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: MrXoT от 16 Декабря 2013, 23:42:56
А зомби балерин досихпор не убрали.
А да и дорого...
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: TRODOSSS от 16 Декабря 2013, 23:58:20
Уже устанавливаю!
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: Revolver от 17 Декабря 2013, 00:32:55
холли факинг шит,дэат кент би тру  :o :o :o
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: Godf от 17 Декабря 2013, 00:37:11
Ох чую будет тонны г*вна, мол не играбельно и т.д. от комюнити)
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: Revolver от 17 Декабря 2013, 00:42:07
(http://s.pikabu.ru/images/big_size_comm/2012-08_5/13455717668802.jpg)
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 17 Декабря 2013, 01:06:31
Betty и я уже качаем, он меня с кровати вытащил  :D
Название: Dayz Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 17 Декабря 2013, 01:18:30
Да в АС все упороты же!  :D

Post Merge: 17 Декабря 2013, 01:20:42
Ох срубят же они денег  :o
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MrXoT от 17 Декабря 2013, 01:35:21
Смотрю американские стримы на американских серверах, везде пони радуга, все дружат и обмениваются лутом, шутят, нашел русский стрим на русском(евро) сервере, все друг друга убивают, кровь, кишки... ну вы поняли...
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 17 Декабря 2013, 01:44:40
Смотрю американские стримы на американских серверах, везде пони радуга, все дружат и обмениваются лутом, шутят, нашел русский стрим на русском(евро) сервере, все друг друга убивают, кровь, кишки... ну вы поняли...
дай ссылку на русский стрим.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: iKyzbma от 17 Декабря 2013, 05:14:01
http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=1354.0 (http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=1354.0)
Выдайте оперкоту его заслуженную игрушку   ;D

Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 17 Декабря 2013, 05:19:38
Парни, делитесь! Тормозит? Лагает? Играбельно? )))
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Костоправ от 17 Декабря 2013, 06:35:12
Смотрю американские стримы на американских серверах, везде пони радуга, все дружат и обмениваются лутом, шутят, нашел русский стрим на русском(евро) сервере, все друг друга убивают, кровь, кишки... ну вы поняли...
Традиции нарушать низзя.


Вы впечатления озвучивайте.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: operKoT от 17 Декабря 2013, 06:47:04
http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=1354.0 (http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=1354.0)
Выдайте оперкоту его заслуженную игрушку   ;D


Ахахаха, поторопился я её покупать  :D
Сегодня идти на работу нехотелось в тройне, глядя как стим докачивает Дэйз...
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: iKyzbma от 17 Декабря 2013, 06:58:17
Ахахаха, поторопился я её покупать  Сегодня идти на работу нехотелось в тройне, глядя как стим докачивает Дэйз...

Я когда уходил на компе было скачано 86%...  >:(  Сейчас сижу на работе :(

Post Merge: 17 Декабря 2013, 07:04:58


DayZ Standalone - My Funniest Moment on Release (http://www.youtube.com/watch?v=KV9p-B5xmLc#ws)
я плакал первые 20 секунд :)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: KVV от 17 Декабря 2013, 07:50:38
Релизный трейлер: DayZ Early Access Launch Trailer

Пфф.. зачем стреляться ? Там всего 3 зомбаря, перезарядила бы топор или пробежала бы сквозь елку и зомбе отвалились бы  :D
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 17 Декабря 2013, 08:10:47
Я сегодня ночью ещё около 1 часа бегал. И не просто а
занимался спортом.... Зо,бей я вообще не видел а только
рычание вокруг меня. Добежал до деревни, обшарил всё.
Нашол только 1 шапку, 1 касынку и 1 распиратор. Думаю
пару дней ещё надо подождать пока всё лучше заработает.

Edit:
Время в игре = главному серверу DayZ который работает походу
по UTC, если по UTC ночь то и в игре ночь. Один игровок час равен 1 реальному часу. Если игрок сменит сервер, он бсёравно появится на том же месте где вышел на другом. Зомби так и рычат вокруг меня и щя ночь, хоть глаза выкалывай.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 17 Декабря 2013, 09:52:27
Рокет балабол, какие нах 999р? Совсем ошалел походу за альфу стока просить? Если он говорил что по мере разработки цена будет расти, то игра в релизе будет 2к стоить чтоли? Интересно до релиза на plati.ru она появится подешевле?


Кто купил и побегал, скажите играбельно вообще если собираться сокрабами в кучку?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: iKyzbma от 17 Декабря 2013, 09:56:34
Стим сообщество шумит, всем нравится.
Есть не довольные, например: Управление как на консоле, я не хочу поддерживать разработку этой игры под консоль. Я буду требовать возврат денег.
И прочий бред. Посмотрел стримы, всех все нормально. Хотя полностью смогу оценить когда поиграю.


Минутка юмора:

[14:45:09] Костя: (lalala) не мешай работать, ля ля ля ля ))))
[14:45:43] Костя: я и так уже в мыслях сижу в лесу у костра у развалин Зуба )))
[14:45:53] Костя: и ем жаренного кролика
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 17 Декабря 2013, 10:01:59
Рокет балабол, какие нах 999р? Совсем ошалел походу за альфу стока просить?
А при чём тут Рокет? Он разработчик - цену устанавливает издатель. И цену в 15-20 баксов/евро он называл очень примерно.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: iKyzbma от 17 Декабря 2013, 10:05:22
Кстати если 20 евро, то ценик как раз заявленный  ;D  Я уже купил. Я себе подарок на прошлый НГ хотел сделать и давным давно зарезервировал эту сумму на карте и теперь, спустя год, я её потратил!
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Костоправ от 17 Декабря 2013, 10:35:33
Я пару федеров и три маски за 21400 купил в подарок себе на нг, поэтому без заверений, что все будут хором упарываться и оно того стоит, я таких телодвижений делать не планирую.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 17 Декабря 2013, 10:50:52
Меня, например, больше интересует как, когда и каким образом АС планирует начать полноценно участвовать в проекте  :D
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 17 Декабря 2013, 11:01:42
Меня, например, больше интересует как, когда и каким образом АС планирует начать полноценно участвовать в проекте  :D
Если ты про РП составляющую, то подождём чутка пока не поднимется норм комьюнити игры. Потом посидим с Револьвером, помозгуем и начнём агит и всякую другую деятельность =)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 17 Декабря 2013, 11:28:40
Играю уже пару часов и вроди как всё  норме, если посмотреть что это альфа. За 23,99 евро думаю это ещё и нормальнася цена.
К релизу будет ещё дороже. Сервер можно у http://www.gameservers.com/game_servers/dayz.php (http://www.gameservers.com/game_servers/dayz.php) заказать, но цены просто ужас.
На 30 игроков 50 евро в месяц, думаю надо ещё подождать и появятся подешевле.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 17 Декабря 2013, 11:38:48
не будет дороже к релизу, куда дороже то.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 17 Декабря 2013, 11:47:23
Народ грит будет 2 косаря.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 17 Декабря 2013, 11:58:21
не будет дороже к релизу, куда дороже то.
Это Арма 3, сынок =)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Костоправ от 17 Декабря 2013, 12:14:03
Это Арма 3, сынок =)
Которую апосля покупали по 300р.? Ок, ок.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 17 Декабря 2013, 12:17:18
Которую апосля покупали по 300р.? Ок, ок.
Угу. После релиза. Который в нашем случае может затянуться ещё года на два )
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Xsardi от 17 Декабря 2013, 12:38:16
Но она же не вышла =\
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 17 Декабря 2013, 12:39:11
Ну альфачка жЫ  :D
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 17 Декабря 2013, 12:54:24
Надо сделать список кто уже купил DayZ SA в первом посте.
Что-то не нравится одному бегать :)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Revolver от 17 Декабря 2013, 12:58:08
Надо сделать список кто уже купил DayZ SA в первом посте. Что-то не нравится одному бегать :)
хорошая идея
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 17 Декабря 2013, 13:07:26
Надо сделать список кто уже купил DayZ SA в первом посте.
Что-то не нравится одному бегать :)
Большинство потенциальных покупателей на работах )
Сам возьму вечером как домой доберусь.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 17 Декабря 2013, 13:19:29
скачаю пиратку, побегаю. Куплю после релиза за 300р.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: TRODOSSS от 17 Декабря 2013, 13:22:54
Сегодня свой стрим замутим Like a Boss.
P.S. Big Fat Oxpanna
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 17 Декабря 2013, 13:42:12
Надо сделать список кто уже купил DayZ SA в первом посте.
Прикрутил голосовалку.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MrXoT от 17 Декабря 2013, 13:55:56
Прикрутил голосовалку.

А где вариант - "Кто я ? Где я ? Кто все эти люди ? ААААА - санитары!" ????!
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 17 Декабря 2013, 14:22:57
Потрачено!
Ну, почти... через пару часов будет)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 17 Декабря 2013, 14:58:29
Блэк начал играть:
DayZ Standalone #1 - Новое начало (http://www.youtube.com/watch?v=XaZpHqDSwQg#ws)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Бардак от 17 Декабря 2013, 17:55:03
Пошел падать перед женой на колени!!!Я дожил!
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 17 Декабря 2013, 19:07:27
После появления не пил и записывал состояния персонажа, появлялись в такой последовательности:

my mouth feel dry - рот пересох
i want to drink something - я хочу выпить чего-нибудь
i need drink - хочу пить
i feel like having a drink - тоже что то типа хочу пить
i feel thirsty - чувствует иссохшим
i'm thirsty - сильно пить хочет
список не конечный.
Можно предположить что после состояния i'm thirsty у персонажа остается 30%-40% воды

по еде:
my stomach grunbles - желудок урчит
i want eat something - что нибудь съел бы
i feel hungry - чувствую голод
i'm hungry - голоден

Так же если долго бегать будут появляться следующие состояния:
i'm feel worn-out - что то типа "изношенный"
i feel faint - чувствует слабость
my head throbs - голова пульсирует
my head hurt - голова болит

так же если выпить из болота, озера то через ~2-3 часа упадешь без сознания, типа инфекция. За эти 2-3 часа экран станет полностью серым.

Может кому пригодятся наблюдения. :)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Zenger от 17 Декабря 2013, 19:09:12
Не сказать что так уж я и ждал DayZ. Даже не знаю буду ли часто играть. Просто купил. Купил хотя бы по тому, что парни начали с мода, а в итоге замахнулись на игру. И они её делают, а не клепают. Жаль только что ближайшие 5-6 дней у меня не будет времени нормально сесть и попробовать DayZ на зуб(
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 17 Декабря 2013, 19:13:01
Если кому интересно, за пять часов никаких особо "злых" глюков не было. Только проблемы со звуком, слышишь то, чего нет (зомби, открывание банок и т.д. )
По игре я в восторге на 100% ни капельки не пожалел что купил за 1000р. Оправданы на все 100% !  ;D

Post Merge: 17 Декабря 2013, 19:13:56
Может создадим тему где будем писать свои наблюдения?
И может сюда еще прикрепить опрос-оценку по 100бальной шкале? )
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: pauk от 17 Декабря 2013, 19:25:23
ну наконец то !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! все с 24 декабря увольняюсь и.........  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Lantan57ua от 17 Декабря 2013, 20:53:27
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Кто не хочет пока покупать - вот.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 17 Декабря 2013, 20:53:43
А где вариант - "Кто я ? Где я ? Кто все эти люди ? ААААА - санитары!" ????!
Done.

Алсо, можно менять выбранный вариант.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 18 Декабря 2013, 02:50:08
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Кто не хочет пока покупать - вот.
а что толку с пиратки? Или можно играть с левого клиента онлайн?

Купил, скачал, побегал. Приятно удивила плавность анимации бега и движений. То, что теперь открыты почти все здания тоже отлично. Зомбей очень мало, как и лута) Бегал правда не очень много, ввиду непроглядной ночи, даже с выкрученными настройками играть не совсем комфортно в ч\б кинцо. А так впринципе как для Альфы - неплохо. Ждем дальнейшего развития проекта.

Post Merge: 18 Декабря 2013, 02:53:22
А, и да. По-поводу цены - врятли она будет уже куда либо расти. Не припоминаю чтоб в стиме когда-то менялись цены на игры (не считая акций и скидок). Тоесть я сильно сомневаюсь, что они могли просто взять и поставить сначала одну цену, потом выше, а потом еще выше. Какбэ цена за продукт в стиме всегда одинаковая. С другой стороны, могли бы сделать скидку за альфа версию, например 30 баксов и 30% скидка (видел на некоторых проектах в стадии альфы, как только происходил релиз - скидка пропадала).
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Минор от 18 Декабря 2013, 06:36:30
Не припоминаю чтоб в стиме когда-то менялись цены на игры (не считая акций и скидок).
А как же Arma III
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: iKyzbma от 18 Декабря 2013, 07:38:10
Вышел первый патч 17.12.2013. DayZ Patch #1 (113772) Мой любительский перевод.
Фиксы:
Питье из колонки поправлено, теперь можно спокойно пить (багило, не возможно было пить воду из колонки);
Обновлено описание головных уборов;
Обновлено описание штанов;
Увеличено время жизни батареи в фонарике;
Бинт теперь не может вылечить сломанные ноги;
Браузер серверов показывает вкладку «интернет» по умолчанию;
Исправлены сообщения о жажде, голоде и пр. на каждую степень одно сообщение;
Уменьшено количество спавна шлемов;
Снижен порог, на котором игрок часто теряет сознание (Я так понимаю теперь  НАПРИМЕР крови должно быть 1000, что бы начать терять сознание, а не 2000 как НАПРИМЕР было);
Увеличено время восстановление после шокового состояние;
Теперь персонаж быстрее поворачивается влево и право;
Голова больше не двигается в бессознательном состоянии;
Скорректирована анимация поворота головы;
Меры, связанные с безопасностью;
Изменены здания (большие и маленькие) для корректного перемещения по крышам (скорее всего речь идет о многоэтажках);
Изменены и переработаны точки  лута  в гаражах и сараях;
Включен шаг во время вскинутой винтовки, для лучшего реагирования;
Настроен лут проваливающийся под текстуру в некоторых зданиях;
 
Новинки:
Временные показатели жизнедеятельности в инвентаре игрока (вода, еда, болезни)(как я понимаю это временная мера, а то не всегда понятно что с игроком, хотя было бы круто самому все выяснять);
Заставьте насильно есть другого игрока (не совсем уверен, что правильно понимаю);
Дождь обновлен – теперь он лучше вписывается в атмосферу игры, так же добавлены улучшенные эффекты дождя;
Новые вариации для главного меню;
Анимация дружелюбных жестов во всех положения изменена (теперь с левой стороны);
Добавлен магнум;
Теперь возможно открывать консервные банки любым острым предметом;
Добавлен Dot прицел;
Сломанный нож, штык-нож может быть использован для открытия консервной банки;
Добавлен лут мяса в таблицу лута, но животные пока отключены;
 
Центральный сервер:
Увеличена производительность движка при создании персонажа;
При создании персонажа происходит перезапись (не совсем понял что к чему);
Увеличено время на обработку со стороны сервера и увеличена общая производительность;
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 18 Декабря 2013, 07:48:31
Кузя, красавчик! Спасибо за перевод! )

Post Merge: 18 Декабря 2013, 08:07:46
Инфа с офф сайта про цены:


Перевод любезно предоставил гугл хром.



Что такое модель ценообразования?
 
Игра будет дорожать, как она движется через своего развития, начинают свою деятельность довольно дешево и растет в цене, как его созревает и более широкими возможностями добавляются. Когда вы покупаете один раз, вы будете иметь доступ ко всей DayZ игре. Ни одно решение или информации не существует о DLC или что-нибудь подобное, но мы можем подтвердить, что DayZ не будут представлены в игре покупки.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: iKyzbma от 18 Декабря 2013, 08:09:46
А теперь самое главное, отзыв, ревью, обзор.

Играли около 5 часов. Лично мое мнение пока стадом бегать рано. В самом начале в 4 человека сложно. Ну во первых шумно, во вторых прокормить толпу из 4 человек сложно + надо всех одеть и обуть. Мерли с начало то от зомби, потом от голода, потом от людей... Посему предлогаю объеденятся в мелкие группы и иследовать территорию Черноруссии, а интересных вещах сообщать.

Позже начали бегать с DRAGONом, вдвоем. Мелкой группой куда легче, проще одеться и обуться. Сложность в том что не всегда знаешь что твоему томагочи нужно, приходится пристально следить за чатом и сообщениями состояний. Но в патче, как я писал выше,  это добавили в инвентарь(временно). Если есть консервный нож и бутылка/фляга воды то прожить можно вдвоем легко. Да я помню про заболевания и вирусы, но если не лутать трупы и руководствоваться кое какими правилами, то риск заражения на много ниже.


Общие впечатления: я восторге, изменены звуки шагов, анимация, приятные модели персонажей, оружия и теней. Бежать по лесу теперь истинное удовольствие. Зверушек нет, ну т.е. я видел зайчиков но убить их нет возможности. Лутать деревню теперь не такая простая задача, зданий много а лута не очень. Случилось с нами и такое, я зашел посмотрел, ничего не нашел, Драгон зашел за мной и увидел бутылку воды под столом, к слову, точки спавна лута самые удивительные и разнообразные. Встречали несколько игроков, но они нас не замечали, а мы пережидали эти встречи в кустах. Нашли М16 но без обоймы. Так же есть пистолет, но тоже без патронов. Были найдены кое какие медикаменты. Посетили замок "Зуб" но там как то глючно с текстурами и подъемом в верх по лестнице. Пить и есть надо до тех пор пока в чате не появится зеленое сообщение с соответствующим статусом. Пить персонаж может очень много.

Игру стоит покупать, даже сейчас на преальфе.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: operKoT от 18 Декабря 2013, 08:19:17
Ааа... т.е. меня вчера зря пристрилили, ноги я мог бинтами вылечить  :-[
И еще походу пленных кормить можно, естественно гнилыми бананами и яблоками  :P
К слову о пленных, вчера заковали меня в наручники, и при активных действиях я достаточно быстро из них выбрался...
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 18 Декабря 2013, 08:27:15
(http://images.vfl.ru/ii/1387348010/38a77bfa/3782376.png)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Минор от 18 Декабря 2013, 08:55:19
Немного подкорректированный перевод

Исправлено   Новое   Центарльный сервер
 
  Список изменений по ресурсам (неофициально)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 18 Декабря 2013, 09:01:10
(http://4put.ru/pictures/max/806/2476641.jpg)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Expert386 от 18 Декабря 2013, 10:04:05
Потрачено!)

Сегодня вечером заценю))





(ЭЭЭХ опять придётся на винду возвращаться...)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Минор от 18 Декабря 2013, 10:50:42
Потрачено  ;D
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 18 Декабря 2013, 11:10:03
Минор, что то ты с таким большим опозданием ) на тебя это не похоже ))
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Минор от 18 Декабря 2013, 11:23:57
Да все эта "жаба"  :D   Вики по  (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0)DayZ (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0) от русского сообщества (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 18 Декабря 2013, 12:17:32
кто нить под ХР запускал?
в системка написано:Minimum:
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1
Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 10 GB available space
Sound Card: DirectX®-compatible

почему виста+, если с таким директом и под ХР должно играться?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 18 Декабря 2013, 12:41:47
Кто то еще на ХР сидит? )
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 18 Декабря 2013, 12:57:38
Кто то еще на ХР сидит? )
да, олдфаги) Так и знал без стеба не обойдется )
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Бардак от 18 Декабря 2013, 13:49:18
насчет локализации что-нибудь слышно?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MrXoT от 18 Декабря 2013, 13:58:30
Локализация? вы че упоротые? в Dayz 90% времени либо ты бегаешь, либо перетаскиваешь итемы в инвентаре, разве что если ты гамлета хочешь прочитать, но зачем если он и в инете есть в переведенном состоянии.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 18 Декабря 2013, 14:01:19
Если и будет, то после релиза.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Бардак от 18 Декабря 2013, 14:11:02
У меня пока не получится купить :'(
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Bronson от 18 Декабря 2013, 14:30:21
да, олдфаги) Так и знал без стеба не обойдется )

Забей, у меня семера только из-за драйверов и железа)) на работе только XP и убунта)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 18 Декабря 2013, 21:50:08
насчет локализации что-нибудь слышно?
В игре есть выбор языка. Русский там есть. Админ DayZ Russia (Михаил) постоянно (по поступлении информации) работает над этим.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Минор от 18 Декабря 2013, 21:57:00
@DayZRussia  "Сейчас наблюдается сбой аутентификации в Steam. Поэтому многие не могут поиграть. Рокет и Valve решают проблему. Утром будет видно дальше."
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 19 Декабря 2013, 04:03:58
кто нибудь играет в данный момент? похоже что всех персов похерили ((

[size=78%]http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/155358-security-vulnerabilities-fixed-by-patch-2-and-character-wipe/ (http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/155358-security-vulnerabilities-fixed-by-patch-2-and-character-wipe/)[/size]
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Zenger от 19 Декабря 2013, 11:00:12
Баг с серваками исправили.

Новое обновление 0.29.11382. Любительский перевод.

Для предварительной тестовой версии.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не сможете подключиться к  серверам с обновлением ниже чем 0.29.11382.

Исправлено:
Переходы анимации - сдержанный(restrained), положение лежа с винтовкой.
Приветствие - Исправлено расположение рук.
Исправлена проблема блуждающего лута в зданиях с нарушенной геометрией пола.
Исправлено принудительное кормление, выпаивание водой и принудительное лечение медикаментами других игроков.
Острые предметы открывают консервы (не работало в предыдущем патче)
Отключена анимация перезарядки после выстрела из винтовки Мосина. (временно до новой анимации) "disabled reloading animation after mosin shot as it was preventing seeing fall of shot (temporary until new anim)"
Различные критические обновления безопасности.
Новое:
Перезарядка магнума (магнум еще не включен).
Возможность измерить заряд батареи (полный, половинный или батарея села), лизнув её.  (не работает, отложено до следующего патча)

http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/155288-pending-update-rev-029113822/
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 19 Декабря 2013, 16:26:50
Что-то я сегодня лазил лазил, аж убил 3 человек к ряду (один напал из дома и сильно задел, но я все же его убил, а потом еще двое выпрыгнуло изза угла с битами и топорами)). На этом патроны мои кончились, а изза того что ранили теперь вся игра как мыльное кинцо. Всё очень размыто, и как отлечиться, чтоб легче стало и хоть что-то было видно - я не знаю. Умирать жалко))

Post Merge: 19 Декабря 2013, 16:33:12
А еще я всякую дрянь жрал и заболел)) но как-то болезнь сама прошла) Весело короче
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 19 Декабря 2013, 17:38:48
Котаны, если кто не играет в дейз, дайте стим погонять, посмотреть на игру хоть :D
inb4: хахаха,  купи игру, нет не дам, да кто же тебе даст, кококо.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 19 Декабря 2013, 19:17:53
кто-нибудь понял как штык ножом бить или прикладом?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Bronson от 20 Декабря 2013, 00:41:01
Первые няшки, я доволен тратой денег))

Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 20 Декабря 2013, 01:50:56
Новая лока, северо-запад карты
Такая-то душа! Такой-то нуар!
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 20 Декабря 2013, 02:21:31
Хм. Крутые скрины, я пока дальше Балота не вылез))) Максимум до Зуба доходил. Правда насчет новой локи не понял, там степь одна на скрине)))


И да, обясните как хилиться? А то вечно меня подстрелят, и играю в мыльное кинцо.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MrXoT от 20 Декабря 2013, 02:25:26
говорят надо пить и кушать и кровь само восстановится со временем или если кто то станет донором для тебя.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 20 Декабря 2013, 04:31:46
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

Post Merge: 20 Декабря 2013, 04:36:27
Bronson (http://forum.northarmy.ru/index.php?action=profile;u=1242)
Первый скрин классный! Вот только не могу вспомнить где бор?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 20 Декабря 2013, 06:14:03
Ну в скорем времени, постараюсь взять и побегаем!
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Bronson от 20 Декабря 2013, 06:48:57
Хм. Крутые скрины, я пока дальше Балота не вылез))) Максимум до Зуба доходил. Правда насчет новой локи не понял, там степь одна на скрине)))


И да, обясните как хилиться? А то вечно меня подстрелят, и играю в мыльное кинцо.
Нет, частями что-то уже есть, далеко на севере есть только тропинки и расчерченные площадки, но зданий пока что нет. Само изменение ландшафта делает локи кошерными)
Нужно около часа и побольше норм питаться. Пока шел от Балот на север, где-то у Зеленой горы с черно-белого все поменялось на цветное)

Bronson
Первый скрин классный! Вот только не могу вспомнить где бор?

Маленькая деревня посередине между Дрожино (юв Зеленогорска) и Комарово, там в Wastland'e магазин еще.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 20 Декабря 2013, 07:51:37
Сволочи вы )) Я тоже хочу побегать, времени тока мало и жаба дужит косарь отдавать)) Как думаете, на НГ скидки будут?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: YezhY от 20 Декабря 2013, 08:36:56
Почти уломал жену.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 20 Декабря 2013, 09:11:29
Сволочи вы )) Я тоже хочу побегать, времени тока мало и жаба дужит косарь отдавать)) Как думаете, на НГ скидки будут?
В стиме скидки уже начелись, но DayZ SA  я там не видел. Там вроди функция vote какая игра должна получить скидку.
Вотить можно каждые 8 часов.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Бардак от 20 Декабря 2013, 09:57:07
Первые няшки, я доволен тратой денег))

Красота,сочные ништяки :P Какие-нибудь новые отдельные движения есть(типа воинское приветствие,"хенде хох" вроде обещали) :)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Бардак от 20 Декабря 2013, 13:52:35
Давайте не будем скатывать тред в Охраннотролингосрачь.А то наш нищеброд ;) Няша запилит свой пиратский DayZ с блекджеком и шлюхами розовыми пони и радугой.
Где кошерные весчи,где скриншоты,описания,впечатления?Кто-нибудь стримит?Где видосы АС?
Быстренько осваиваемся,кооперируемся,вспоминаем основы и смысл АС и начинаем ногебать строить Базу Армии Севера для дальнейшего развития.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Zenger от 20 Декабря 2013, 15:30:36
Прыгнул с высоты двойного роста перса - сдох о_О

----------------------Порезано--------------------------------
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Минор от 20 Декабря 2013, 15:44:24
Все логи патчей пишите в эту тему http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=724.15 (http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=724.15)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 20 Декабря 2013, 17:16:53
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Zenger от 20 Декабря 2013, 19:34:42
Пробегал 5 часов с коллегой. Зомбаки ложатся с одного удара топором. Лута мало, но помереть от голода или жажды проблематично. Патронов насобирали, но огнестрельного оружия так и не нашли( За то нашли тех, у кого оно есть и играть перестали.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 20 Декабря 2013, 19:40:54
Заметил что огнестрельное оружие спавниться обычно опять таки в военных зданиях и пожарках, ооочень редко когда в обычных, но бывает. Сам находил мосина в обычном маленьком домике.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Revolver от 20 Декабря 2013, 19:43:13
пс после скриншотов Бронсона мой хомяк разрыдался
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Lantan57ua от 20 Декабря 2013, 20:08:12
Хоть у меня и есть сейчас 30 баксов, но если игра будет работать, как Арма, то я буду мегаидиотом, если ее куплю =) Все просто.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 20 Декабря 2013, 21:02:06
Комментарий администратора http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=2249.0 - Done.

А ещё потер оффтопа левого - ащщем завязывайте, а то придётся вспомнить что тут есть правила и все станет по "ХАРКОРУ!!11!", прям как в Дей З :D
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Bronson от 20 Декабря 2013, 22:23:55
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

Потом нас почикали, потому что расслабились и координация стремится к нулю)
но до корабля мы дошли

Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 21 Декабря 2013, 00:20:52
А кто покрошил ?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Bronson от 21 Декабря 2013, 13:06:53
А кто покрошил ?

Я так и не понял. Либо парни на выходе из Березино уже лутались, а мы без палева прям мимо них прошли, либо просто залогинились в этот момент. Хот удачно шел позади и убил первого, а вот второй уже 3х вроде положил, я его так и не увидел( И звуки какие-то странные, мне постоянно были слышны как будто именно по мне стреляют, хотя я был с другой стороны складов( В итоге пока я аккуратно пытался его найти - нас догнал Минор и наказал парня. Оживить никого не вышло, дефибриллятор сломанный был, а адреналин не помог(
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 21 Декабря 2013, 13:16:09
Сегодня планирую сходить на дальний север, посмотреть чего там интересного есть. Скорее всего пойду от черно. Подскажите в какие интересные локации можно зайти по дороге да и прибарахлиться?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 21 Декабря 2013, 14:53:52
Godf рекомендую сходить на Губу http://dayzdb.com/map/chernarusplus#5.140.021 (http://dayzdb.com/map/chernarusplus#5.140.021) там новый городок, очень красиво сделан и потом от губы по северу (можно по жд путям) пройтись до Гвоздно, на севере очень красивые пейзажи, особенно возле Губы.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 21 Декабря 2013, 17:10:22
(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/703983937007901880/2B38554A48E4CDEDD8338CABA1B3134046A9DB06/1024x576.resizedimage)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Zenger от 21 Декабря 2013, 18:46:36
Разводным газовым ключом 4 удара зомбаку в череп. Неудачное оружие...
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 21 Декабря 2013, 20:27:03
вот мой стрим канал  http://www.twitch.tv/doz3r85 (http://www.twitch.tv/doz3r85)
Кому интерессно ;)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Aglow от 22 Декабря 2013, 11:18:02
там 78 просмотров 8(
у нас есть кстати канал на ютубе?

Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Костоправ от 22 Декабря 2013, 12:51:03
АС - это товарищество и взаимовыручка.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Revolver от 22 Декабря 2013, 13:06:44
(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/504699992060805143/B4BA8445111689427CB073B55F18D68A54D98B8B/)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: operKoT от 22 Декабря 2013, 13:40:44
Задержание подозрительной личности на севере от Нового Собора

(http://cloud-3.steampowered.com/ugc/451782616365068127/612FCCE29136AAD290383D54EC26B3AF90CA3097/)

(http://cloud-3.steampowered.com/ugc/451782616365087494/899B297FA77EC645B8E19C0D9A825D84ECBE79BC/)

(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/451782616365128927/904EFBCC0E210EF2058C4ECE7DE7F0959841F770/)

После проверки оказался обычный шотландцем, после чего накормлен и отпущен.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 22 Декабря 2013, 14:06:50
Я надеюсь вы представились ?)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 22 Декабря 2013, 14:12:32
Я надеюсь вы представились ?)
Это врятли, потому что они еще и кровь с него слили, о чем видимо решили умолчать :D
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: BettyBlue от 22 Декабря 2013, 14:16:41
дисциплина у нас ппц я вам скажу, если группой куда-нить движемся, это как цирк с цыганами и медведями, ждали минора, не дозорных, ни охранения, еслиб я этого чела проходящего в 20м от нашей позиции ЧИСТО СЛУЧАЙИНО не заметил, он бы мог как минимум возле каждого кучу наложить... пора вводить тренировки!

Post Merge: 22 Декабря 2013, 14:17:50
Это врятли, потому что они еще и кровь с него слили, о чем видимо решили умолчать :D
а ты я смотрю сразу настучал ... прискорбно
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 22 Декабря 2013, 14:28:43
Это врятли, потому что они еще и кровь с него слили, о чем видимо решили умолчать :D
А-я-яй! Как негуманно  :o :)

дисциплина у нас ппц я вам скажу, если группой куда-нить движемся, это как цирк с цыганами и медведями, ждали минора, не дозорных, ни охранения, еслиб я этого чела проходящего в 20м от нашей позиции ЧИСТО СЛУЧАЙИНО не заметил, он бы мог как минимум возле каждого кучу наложить... пора вводить тренировки!
Ужс - Римака на вас всех нет  :(

ты я смотрю сразу настучал ... прискорбно
Он сделал все правильно ибо в своё время, за грубое несоблюдение процедуры "задержания кепки", был расстрелян на месте старшим по званию. И хорошо запомнил, видимо  ;)
А остальное, проблемы Офицеров и активного состава, присматривать за тем, что бы АС не скатилось.

Post Merge: 22 Декабря 2013, 14:30:10
Это врятли, потому что они еще и кровь с него слили, о чем видимо решили умолчать :D
Ну хоть накормили да напоили, надеюсь неиспорченными припасами ?)))
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: BettyBlue от 22 Декабря 2013, 14:32:09
ну, кепку никто не валил, его задержали, допросили, взяли кровь на анализ, накормили, напоили, довели до следующего населённого пункта, Хот ему даже свой топор подарил, и отпустили с миром....
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 22 Декабря 2013, 14:36:54
Значит все хорошо, чего тогда беспокоится ?)

Ну и что б совсем было весело, то решением активного старшего состава (на меня не смотрите - мопед не мой как грится :P), Охраныч теперь Офицер :)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Bronson от 22 Декабря 2013, 15:10:07
Значит все хорошо, чего тогда беспокоится ?)

Ну и что б совсем было весело, то решением активного старшего состава (на меня не смотрите - мопед не мой как грится :P), Охраныч теперь Офицер :)

А командовать он будет из мамблы, наблюдая за стримом? :o
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Бардак от 22 Декабря 2013, 15:15:06
Активный старший состав- сплошные годные тролли.
Охраныч,Поздравляю!!!не подведи. :)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 22 Декабря 2013, 15:24:19
как показывать фак?)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 22 Декабря 2013, 15:27:15
Значит все хорошо, чего тогда беспокоится ?)

Ну и что б совсем было весело, то решением активного старшего состава (на меня не смотрите - мопед не мой как грится :P), Охраныч теперь Офицер :)
А кто Охране игру купит?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 22 Декабря 2013, 15:40:30
А командовать он будет из мамблы, наблюдая за стримом? :o
А кто Охране игру купит?
Насколько мне известно, он ее уже купил  :)

Активный старший состав- сплошные годные тролли.
Ну не знаю, ты совсем олдфагов, с просто олдфагами не путай  ;)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 22 Декабря 2013, 16:00:39
И всётаки, как показывать фак?)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: operKoT от 22 Декабря 2013, 16:13:29
как показывать фак?)
И всётаки, как показывать фак?)
в настройках надо клавишу назначить...
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Revolver от 22 Декабря 2013, 17:42:36
И всётаки, как показывать фак?)

(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/504700020506667584/1A6BCD511A2A0E3931E6A3A66F3F8C3F8666EC6E/)

Post Merge: 22 Декабря 2013, 18:39:52
(http://images.vfl.ru/ii/1387730363/41624212/3814996.jpg)

Post Merge: 22 Декабря 2013, 20:42:12
(http://steamcommunity.com/id/acrevolver/home/#)(http://steamcommunity.com/id/acrevolver/home/)

Post Merge: 22 Декабря 2013, 20:43:21
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=206729567)

Post Merge: 22 Декабря 2013, 20:45:33
(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/504700020513423664/D739FAAA7B5AE532AED79C2B5C8C01441B069365/)(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=206729567)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: BettyBlue от 22 Декабря 2013, 21:09:49
(http://images.vfl.ru/ii/1387739338/398a3c99/3816156.jpg)
(http://images.vfl.ru/ii/1387739419/60ca5696/3816164.jpg)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Alpenist от 23 Декабря 2013, 07:49:06
олдфаки собрались)
я на следующих выходных купить планирую...
буду после работы гонять... а это 16 по МСК и до 19-20 =)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 24 Декабря 2013, 10:08:19
Для тех, кто надеялся:
(http://cs617127.vk.me/v617127304/4ef/9mmA1_5lAzY.jpg)

"Нет, ДэйЗ не готова для распродажи. Альфа такая альфа - вообще бы не советовал её покупать."
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Костоправ от 24 Декабря 2013, 10:17:29
Поздравляю. Мы все официально затраллены.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 24 Декабря 2013, 11:07:49
Ребят а где покупать и скачивать? Вот пробивается время, буду играть.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: DRAGON от 24 Декабря 2013, 11:10:31
По моему игра очень даже играбельна, а все эти" не советовал бы покупать" это так сказать для всяких идиотиков кричащих "игра сырая, игра гуано, верните мне мои денежки, нахрена я это купил", что бы можно было сказать " А я предупреждал!".


Правда ходят у меня тут всякие мыслишки, о том что игра может загнутся на альфа версии, денежки собраны можно и на покой )) тьфу тьфу тьфу )))
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 24 Декабря 2013, 11:20:37
Ребят а где покупать и скачивать? Вот пробивается время, буду играть.
http://store.steampowered.com/app/221100/ (http://store.steampowered.com/app/221100/)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Костоправ от 24 Декабря 2013, 11:21:02
для всяких идиотиков кричащих "игра сырая, игра гуано, верните мне мои денежки, нахрена я это купил"
Брать игру на стадии Альфы и кричать подобное - это уже клинический случай.
Либо это соревнования капитанов очевидность.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 24 Декабря 2013, 11:44:10
Брать игру на стадии Альфы и кричать подобное - это уже клинический случай.
И таких - половина Сети =)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 24 Декабря 2013, 11:49:17
По моему игра очень даже играбельна, а все эти" не советовал бы покупать" это так сказать для всяких идиотиков кричащих "игра сырая, игра гуано, верните мне мои денежки, нахрена я это купил", что бы можно было сказать " А я предупреждал!". Правда ходят у меня тут всякие мыслишки, о том что игра может загнутся на альфа версии, денежки собраны можно и на покой )) тьфу тьфу тьфу )))
А я не согласен. Делать там особо нечего, контента совсем нет. Ни тебе зомби (3 штуки на весь черно, и то багнутые врятли можно считать за "зомби апокалипсис"), оружия аж три вида (Мка, Моссин и пистоль, револьвера я в игре так ни разу и не увидел), половина домов пустые, в остальных одни штаны да мотоциклетные шлемы валяються. Посмотреть с другой стороны - проект делали целый год, и если это всё что они за это время сделали - то это очень мало. В данный момент игра не вышла даже на уровень мода в изначальном виде, где-то максимум 20% от того что было в моде, и где-то 5% от того что есть в моде сейчас. Такое ощущение что игра была выпущена потому что надо было денег (потянули бы еще больше и никому она нафиг не сдалась), а то, что везде пишет "ЭТА АЛЬФА!!11" напоминает чисто пути отступления, чтоб не засудили (взять на примере тот же батлфилд 4, за который пользователи судяться с разрабами, потому что игра первый месяц у всех лагала). А игра все-таки стоит 30 баксов.  Бегать по абсолютно пустым локациям напоминает какой-то дешевый пиратский сервак какой либо ммо, где по сути ничего кроме локаций и нету, ни мобов, ни квестов, абсолютно ничего.

Я понимаю что основной отмазкой сейчас являеться "это альфа! нечего докапываться!", но за год чесно говоря можно было сделать больше, или хотя бы то, что было в моде изначально. Единственный выход - они будут регулярно и очень часто (хотябы раз в неделю) выпускать по новому патчу, и срочно добавлять контент. Если же растянут это еще на год-полтора, то это очень грустно.


Не надо быть как говориться "фан-боями" и кричать "какая офигенная игра" если на самом деле в игре контент почти полностью отсутствует в данный момент. Будет ли она действительно отличной игрой или нет? Покажет время, и то, как они быстро смогут наполнить её обещанным (год назад) контентом. Так что ждем-с.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 24 Декабря 2013, 11:56:10
Так что, сейчас не бегаешь, покупать мне игру, будем что то делать?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Костоправ от 24 Декабря 2013, 12:06:06
Что касается количества зомбей, я ночью по польскому серваку бегал, штук 10-12 только на Новом Соборе топором отмахал.
Тут все очень странно с зомбями.
Из функционала прикручено только самое необходимое.
По одному образцу трех типов (условно) огнестрельного оружия, холодняк, пара шмоток, пожрать, выпить и забинтоваться.
Заливали минимально функциональный и максимально стабильный билд.

Поэтому и багов то особо не замечено. Нечему бажить.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 24 Декабря 2013, 13:11:07
Так что, сейчас не бегаешь, покупать мне игру, будем что то делать?
Ну если жаба не припекает, то можешь релиза подождать :) , она там дешевле станет имхо в РФ. А так, мы бегаем вместе, лутаемся, лечимся, умираем. Вот буквально вчера, весь вечер бежал по лесу до своих через всю карту, встретились, пробежали 20 мин. и пора спать было идти )) Так и живем)


Револьвер и Бетти, не постите плз большие скрины, а то страница скролится начинает по горизонтали( Лучше уж превьюшками не более 1000 точек по ширине.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 24 Декабря 2013, 13:30:04
Если хотите полноценно поиграть в готовую игру, на альфе вам делать нечего.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 24 Декабря 2013, 14:47:45
Jarich_man, хз насколько это правда, не проверял, но тут пишут что можно в пиратку погонять http://vk.com/dayz_azo_standalone (http://vk.com/dayz_azo_standalone)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MrXoT от 24 Декабря 2013, 15:08:32
половина домов пустые, в остальных одни штаны да мотоциклетные шлемы валяються

По этому поводу я с тобой не согласен, еслиб в игре было бы много лута то игра превратилась бы в вестленд или контерстрайк где не надо выживать, приходишь в первый же город и у тебя полная сумка еды и воды и идешь пвпшиться, такое было и в дейз моде, я против такого развития и против того чтоб лут респался откуда не возьмись, если ты хочешь такого от дейз, то лучше идти играть в вестленд, он намного лучше в этом плане, а дейз про выживание, где ты должен за банку бобов убивать! А сейчас если честно еды и так много, ну покрайней мере после рестарта, я бы порезал лут раза в 2. Это все мое имхо, так я вижу зомби апокалипсис, а не какойнить там пвп контерстрайк едишн.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 24 Декабря 2013, 15:17:29
По этому поводу я с тобой не согласен, еслиб в игре было бы много лута то игра превратилась бы в вестленд или контерстрайк где не надо выживать, приходишь в первый же город и у тебя полная сумка еды и воды и идешь пвпшиться, такое было и в дейз моде, я против такого развития и против того чтоб лут респался откуда не возьмись, если ты хочешь такого от дейз, то лучше идти играть в вестленд, он намного лучше в этом плане, а дейз про выживание, где ты должен за банку бобов убивать! А сейчас если честно еды и так много, ну покрайней мере после рестарта, я бы порезал лут раза в 2. Это все мое имхо, так я вижу зомби апокалипсис, а не какойнить там пвп контерстрайк едишн.
Я не говорил нигде что нужно увеличить количество лута. Речь о балансе. Я говорю о том, что не должно быть в одном здании 5 консерв и 6 штанов, а в соседнем вообще ничего не респавниться (заметил закономерность что именно в конкретных типах зданий нет лута, тоесть в них даже заходить смысла нет). Ввиду непотребного спавна лута в домах - отпадает так-же какой либо смысл заглядывать в каждое поселение, в надежде найти что-либо стоящее. Спавнишся в черно - находиш еду и воду - бежишь на взлетку северо-западную=ты крутой солдат. Именно такой принцип игры был в моде, никто не ходил и не лутал каждый городишко, ибо смысла нет, что какбы уже противоречит тематике "зомби апокалипсиса".

Чтобы поправить такую ситауцию - лут надо нормально распределить по домам, где-то уменьшить, а где-то увеличить. И ввести маленький шанс на спавн чего либо стоящего, иначе игра снова превратится в симулятор побегушек к СЗ аеропорту.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MrXoT от 24 Декабря 2013, 15:42:22
Чтобы поправить такую ситауцию - лут надо нормально распределить по домам, где-то уменьшить, а где-то увеличить.

Тут есть свои подводные камни, если делать лут во всех зданиях как ты говоришь, то получится увеличение лута(даже с учетом удаление с других мест), во вторых не должно быть лута во всех зданиях, ибо хозяин который там жил мог уже все собрать и уехать или там у него небыло ничего стоящего, или его ограбили, может быть кучу причин почему нету лута и я считаю это правильно, игрок должен страдать и обламываться, а когда найдет свою банку бобов должен вопить от радости как 15-ти летняя девочка, вот это и называется выживание.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 24 Декабря 2013, 15:56:03
Мне кажется Годф имеет ввиду, что не должно быть зданий в которых лут вообще не может зареспится. Тоесть должно быть так, чтобы потенциально лут мог быть вообще везде.
И в этом я с ним абсолютно солидарен.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 24 Декабря 2013, 16:01:30


Тут есть свои подводные камни, если делать лут во всех зданиях как ты говоришь, то получится увеличение лута(даже с учетом удаление с других мест), во вторых не должно быть лута во всех зданиях, ибо хозяин который там жил мог уже все собрать и уехать или там у него небыло ничего стоящего, или его ограбили, может быть кучу причин почему нету лута и я считаю это правильно, игрок должен страдать и обламываться, а когда найдет свою банку бобов должен вопить от радости как 15-ти летняя девочка, вот это и называется выживание.
Мне кажется Годф имеет ввиду, что не должно быть зданий в которых лут вообще не может зареспится. Тоесть должно быть так, чтобы потенциально лут мог быть вообще везде. И в этом я с ним абсолютно солидарен.
Кроме того считаю что не должно быть например аптечки только в больнице, ружье только в военных палатках и т.д. Если самому допридумывать про хозяев, то я думаю у каждого в доме есть блин аптечка или какие либо медикаменты, так-же как и шанс найти какой нибудь пистолет в обычном домике, или даже дедовское ружьё. Только в этом случае появиться смысл проверять КАЖДЫЙ городок, а не играть в забег до бараков.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MrXoT от 24 Декабря 2013, 16:11:51
Кроме того считаю что не должно быть например аптечки только в больнице, ружье только в военных палатках и т.д. Если самому допридумывать про хозяев, то я думаю у каждого в доме есть блин аптечка или какие либо медикаменты, так-же как и шанс найти какой нибудь пистолет в обычном домике, или даже дедовское ружьё. Только в этом случае появиться смысл проверять КАЖДЫЙ городок, а не играть в забег до бараков.

Так разве сейчас не так? Я лично находил пистолет в простом домике, правда оч редко такое бывает, но найти можно, ктомуже все всеровно лутают все города какие могут найти, а не тупо бегут на базу, ибо могут и не добежать и помереть с голоду.
Насчет аптечек, ну да возможно, но в домах(не во всех) я считаю максимум можно найти бинты и немного антибиотиков и всяких активированных углей, а вот в больницах уже остальное.

Кстате в след патче уменьшат респ военного лута в 2 раза, вот будем бегать скоро все с топорами тока)))
http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.30.0.113.918 (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.30.0.113.918)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 24 Декабря 2013, 17:22:31
Блин бабло лежит в приват-банке и на вебмани вывести не могу, глюк какойто. Как бы оплатить мне?

Post Merge: 24 Декабря 2013, 18:55:34
Купил, качаю. В стиме ник Yarych_man. Кто играет, добавляйтесь.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: S_Delacroix от 24 Декабря 2013, 19:32:32
Кстате в след патче уменьшат респ военного лута в 2 раза, вот будем бегать скоро все с топорами тока)))
Мало. Надо раза в четыре минимум, имхо. Ибо сейчас этих "эмок" уж чересчур много. Хотя посмотрим, конечно)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 24 Декабря 2013, 19:35:21
В какой папке по умолчанию лежит игра? при запросе оставлял в папке steam, но не вижу ее там.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: TRODOSSS от 24 Декабря 2013, 19:36:14
\Steam\steamapps\common
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 24 Декабря 2013, 20:24:47
На каких серверах играете?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Охранна от 24 Декабря 2013, 20:55:41
В данный момент мы смотрим где пинг меньше,  а потом просто туда все подключаются.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 24 Декабря 2013, 21:08:32
только что из-за бага упал с крыши с летальным исходом, Серега пошел полутать мой труп пока я не вышел с сервака. В итоге оказалось что мой труп был 2 дневной давности, в том луте что у меня был 2 дня назад)) вот такой вот откат.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Костоправ от 25 Декабря 2013, 00:13:18
Мало. Надо раза в четыре минимум, имхо. Ибо сейчас этих "эмок" уж чересчур много. Хотя посмотрим, конечно)
Просто на месте трех из четырех "эмок" будут другие стволы.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 25 Декабря 2013, 08:01:22
Меня что то выбрасывает частенько с игры.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: MarksMan от 25 Декабря 2013, 08:56:25
Меня что то выбрасывает частенько с игры.
ты надеюсь под вин7 играешь?

Почитай http://www.crashwiki.com/dayz-standalone-crashes-errors-freezing-lagging-poor-fps-black-screen-no-sound/ (http://www.crashwiki.com/dayz-standalone-crashes-errors-freezing-lagging-poor-fps-black-screen-no-sound/)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 25 Декабря 2013, 09:17:10
Да. Стоит windows 7
Перевода нет? Плох я с английским.

Post Merge: 25 Декабря 2013, 15:55:44
Не могу войти в мамблу :/ пароль не подходит.  :(  Кто может мне помочь?
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 26 Декабря 2013, 11:40:14
Самому не интересно бегать, нужно мамблу и кто играет, давайте связываться!
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Godf от 27 Декабря 2013, 00:41:18
DayZ - How to win like Rocky Balboa (http://www.youtube.com/watch?v=GuUAb6xg-lY#ws)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 27 Декабря 2013, 09:14:43
Полная опа. Бегая по городам очень часто зависает клиент, потом вылетает игра. Есть где инфа, как это исправить? Комп стабильно, нормально, не очень напрягаясь работает.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Doz3r от 27 Декабря 2013, 11:07:56
Полная опа. Бегая по городам очень часто зависает клиент, потом вылетает игра. Есть где инфа, как это исправить? Комп стабильно, нормально, не очень напрягаясь работает.
У меня вчера часов 5 без перестарта клиента работал и ещё ни разу игра не вылетала.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Jarich_man от 27 Декабря 2013, 11:47:41
У меня вот сегодня с утра, раз за разом.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: TRODOSSS от 27 Декабря 2013, 12:46:19
Сделай верификацию данных в стиме(Библиотека\правой кнопкой на игру\свойства\локальные файлы), свежие ли драйвера на видео, может на компе еще чего запущено. Попробуй вырубить все программы\браузеры и запустить только стим с игрой.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Shadow от 27 Декабря 2013, 16:14:39
Купил. Зашёл. Нашёл шлем, ключ, рюкзак. Умер через 20 минут от жажды, голода и болящего желудка. Да ну вас.  :'(
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Xsardi от 27 Декабря 2013, 16:32:30
Купил. Зашёл. Нашёл шлем, ключ, рюкзак. Умер через 20 минут от жажды, голода и болящего желудка. Да ну вас.  :'(
Подари Охранне.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Lantan57ua от 27 Декабря 2013, 17:36:09
Подари Охранне.
Соууу слоууу. Охра купил себе уже как неделю назад.
Лучше мне подари :P !!!
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Xsardi от 27 Декабря 2013, 17:43:10
Соууу слоууу. Охра купил себе уже как неделю назад.
Лучше мне подари :P !!!
Думаешь, я о нём беспокоюсь? Отнюдь. Просто, если у Охранны будет 2 копии игры, то я могу попросить одну себе :3
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Arh-Wish от 27 Декабря 2013, 18:14:51
Купил. Зашёл. Нашёл шлем, ключ, рюкзак. Умер через 20 минут от жажды, голода и болящего желудка. Да ну вас.  :'(
Слаб духом.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Zenger от 27 Декабря 2013, 18:54:26
Купил. Зашёл. Нашёл шлем, ключ, рюкзак. Умер через 20 минут от жажды, голода и болящего желудка. Да ну вас. 
Боюсь задать интимный вопрос, но все же. Чем ты занимался эти 20 минут, что не нашел еды и воды?) вот тебе карта с колонками: http://dayzdb.com/map#4.026.111 (http://dayzdb.com/map#4.026.111) Жратвы в городах просто завались, аж в рюкзак не лезет.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Shadow от 27 Декабря 2013, 19:00:12
Боюсь задать интимный вопрос, но все же. Чем ты занимался эти 20 минут, что не нашел еды и воды?) вот тебе карта с колонками: http://dayzdb.com/map#4.026.111 (http://dayzdb.com/map#4.026.111) Жратвы в городах просто завались, аж в рюкзак не лезет.
Я в глубь побежал. По лесу. Ничерта небыло.

Сейчас был второй заход. Нашёл топор, кучу еды, отвёртку, воду, и много плюшек. Уже полтора часа живой. Только топор из рук сам испарился.
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Zenger от 27 Декабря 2013, 19:53:56
Только топор из рук сам испарился.
Надеюсь отвертку в руки не брал? Я так чуть пожарный топор не оставил на полу)
Название: Day Z: SA - Вышел!!!
Отправлено: Rimak от 28 Декабря 2013, 03:22:03
DayZ StandAlone: The Tragedy (http://www.youtube.com/watch?v=7RLcqYTsMiI#ws)

Поржал от души.

Алсо, перенс и переименовал тему
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Alpenist от 28 Декабря 2013, 08:59:51
Друзья, киньте адрес от мумбла... через пару часов зайду)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Zenger от 28 Декабря 2013, 12:03:19
Дык это: http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=240.0 (http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=240.0) )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Lantan57ua от 28 Декабря 2013, 12:04:13
DayZ StandAlone: The Tragedy (http://www.youtube.com/watch?v=7RLcqYTsMiI#ws) Поржал от души. Алсо, перенс и переименовал тему
Просто феерические лаги.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: DRAGON от 28 Декабря 2013, 18:46:25
думаю полезно будет напомнить всем про Первая тренировка Новобранцев АС (http://www.youtube.com/watch?v=ucd1lMVU4aI#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 28 Декабря 2013, 21:35:07
Не смог сегодня на собрание попасть к сожалению  :-[
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: iKyzbma от 28 Декабря 2013, 22:00:36
Не смог сегодня на собрание попасть к сожалению  :-[
Утром выложу запись собрания
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Arh-Wish от 28 Декабря 2013, 23:13:47
Только не в открытый раздел  ;)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Looney от 29 Декабря 2013, 07:18:43
Мб кто-то играет в такое время когда все уже спят, ну или просто захочет побегать со мной...вы маякните пожалуйста, буду рад компании )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: DRAGON от 29 Декабря 2013, 08:25:11
парни я уже второй раз вижу призрак луни  ???  мне кажется я схожу с ума.... :'(
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: TRODOSSS от 29 Декабря 2013, 17:08:05
да нет тут никакого луни, упоролся что ле?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Aglow от 30 Декабря 2013, 14:01:27
ээээм, да как же нет, если есть ? выше на три поста
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 30 Декабря 2013, 18:05:32
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 31 Декабря 2013, 00:49:05
Блин не могу найти причину, выбрасывает оч часто с игры.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 31 Декабря 2013, 01:11:22
Блин не могу найти причину, выбрасывает оч часто с игры.
Обычно когда выбрасывает должно выдавать какую-либо ошибку (если я правильно понимаю игра просто крашиться). Для начала надо узнать что за ошибка, тогда уже дальше разбираться.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Serg934k от 31 Декабря 2013, 08:18:00
Блин не могу найти причину, выбрасывает оч часто с игры.
Причин может быть куча - от банального старого железа до криво установленной винды или драйверов. Если с железом все ок, тогда пробуй программное обеспечение.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 31 Декабря 2013, 11:30:53
Железо еще отлично тянет. Видовс я сменил вчера, попробовал и все тоже.

Post Merge: 31 Декабря 2013, 11:32:22
Причин может быть куча - от банального старого железа до криво установленной винды или драйверов. Если с железом все ок, тогда пробуй программное обеспечение.

Я просто например бегу, виснет картинка, пропадает звук и вылетаю на рабочий стол. Пишет закрыть программу и искать решения проблемы.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 31 Декабря 2013, 11:59:45
Железо еще отлично тянет. Видовс я сменил вчера, попробовал и все тоже.

Post Merge: 31 Декабря 2013, 11:32:22

Я просто например бегу, виснет картинка, пропадает звук и вылетаю на рабочий стол. Пишет закрыть программу и искать решения проблемы.
Вот когда так пишет - разверни и почитай внизу что за модуль ошибки
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 31 Декабря 2013, 12:05:41
Сигнатура проблемы:
  Имя события проблемы:   BEX
  Имя приложения:   DayZ.exe
  Версия приложения:   0.30.113.860
  Отметка времени приложения:   52b39424
  Имя модуля с ошибкой:   StackHash_0a9e
  Версия модуля с ошибкой:   0.0.0.0
  Отметка времени модуля с ошибкой:   00000000
  Смещение исключения:   00000072
  Код исключения:   c0000005
  Данные исключения:   00000008
  Версия ОС:   6.1.7601.2.1.0.256.1
  Код языка:   1049
  Дополнительные сведения 1:   0a9e
  Дополнительные сведения 2:   0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
  Дополнительные сведения 3:   0a9e
  Дополнительные сведения 4:   0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419 (http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419)

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
  C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: iKyzbma от 31 Декабря 2013, 12:38:54
Ну как вариант решения
1. http://otvety.google.ru/otvety/thread?tid=1f8afb86653b7eda (http://otvety.google.ru/otvety/thread?tid=1f8afb86653b7eda)
2. http://virusinfo.info/showthread.php?t=113694 (http://virusinfo.info/showthread.php?t=113694)
3. http://n1k0lay.ru/windows/oshibka-bex/ (http://n1k0lay.ru/windows/oshibka-bex/)
4. http://pcportal.org.ru/forum/31-613-1#8374 (http://pcportal.org.ru/forum/31-613-1#8374)
Последние две ссылки с оффорума DayZ, лучше начать с них
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: DRAGON от 01 Января 2014, 14:11:32
Новый патч!

Новое
Дизайн: Балансировка спавна игроков.
Сервер: Улучшение безопасности сервера и изменение опций.
Дизайн: .357 Магнум теперь спавниться в луте.
Сервер: Теперь поддерживаются серверы с видом только от первого лица (Отдельная ветка позже).

Исправлено
Дизайн: Трупы игроков больше не исчезают при отключении
Сервер: Теперь респавн функционирует должным образом - в некоторых случаях вам придется подождать несколько секунд. (во время высокой смертности на сервере)
Дизайн: Спавн .357 Магнума исправлен


http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.30.113.925 (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.30.113.925)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 02 Января 2014, 11:51:43

Не помогает ничо. Уже бешусь.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: DRAGON от 03 Января 2014, 17:18:19
(http://4put.ru/pictures/max/819/2516750.jpg)


Кто-нибудь замечал этого товарища?  ???
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 03 Января 2014, 19:17:17
Что это? О_о
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: DRAGON от 03 Января 2014, 19:54:55
Гигант Дин(см.Великан геоглиф[1])представляет из себя гигантскую фигуру человека с примитивной дубиной в правой руке. Фигура начерчена на северо-западе от горы Ольша, севернее аэродрома Красностав. Гигант создавался путем вырезания борозды в грунте, на глубине приблизительно 30 см, чтобы открыть базовый мел, распространенный в этой области. Достигая 55 метров в длине и 50.5 метра в ширине, если замерять от рук к рукам, это одна из самых больших и самых популярных фигур в Черноруссии.

http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D0%94%D0%B8%D0%BD (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D1%82_%D0%94%D0%B8%D0%BD)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 05 Января 2014, 17:09:45
Цитировать
BattlEye coming to DayZ    [ 04.01.2014 • 15:05 ]
Bohemia Interactive a.s. has contracted with BattlEye Innovations to integrate BattlEye into its popular DayZ standalone game released just a few weeks ago.

It's important to note that like in Arma 3 the removal of cd-keys from DayZ will mean that BattlEye is finally able to effectively ban cheaters from the game.

Bohemia Interactive подписали контракт с BattlEye Innovations для использования BattlEye в DayZ SA.

источник: http://www.battleye.com/ (http://www.battleye.com/)

Эта новость меня очень радует :)


Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 05 Января 2014, 18:44:37
Патч #5 0.30.113.925

Новое 
Дизайн: Балансировка спавна игроков.
Сервер: Улучшение безопасности сервера и изменение опций.
Дизайн: .357 Магнум теперь спавнится в луте.
Сервер: Теперь поддерживаются сервера с видом только от первого лица (Отдельная ветка позже).

Исправлено
Дизайн: Трупы игроков больше не исчезают при отключении
Сервер: Теперь респавн функционирует должным образом - в некоторых случаях вам придется подождать несколько секунд. (во время высокой смертности на сервере)
Дизайн: Спавн .357 Магнума исправлен
а так же в игру добавлен Battleye
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Zenger от 06 Января 2014, 12:51:21
Консервы можно и без острых предметов вскрывать)
http://youtu.be/yDpixKo5iWs (http://youtu.be/yDpixKo5iWs)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 06 Января 2014, 14:11:22
Рокету отправьте, пусть запилит в дейз.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 15 Января 2014, 12:14:52
Карта смертей:
(http://cs320218.vk.me/v320218915/8146/Npi1GBIdQWA.jpg)


http://vk.com/dayz_news?z=photo-39179546_319731808%2Falbum-39179546_00%2Frev (http://vk.com/dayz_news?z=photo-39179546_319731808%2Falbum-39179546_00%2Frev)

Post Merge: 15 Января 2014, 12:17:13
ЗЫ: Что то столько народу набрали в Дайз форпост, а когда они все играют? Я чего то в мамбле никого не вижу с НГ.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 15 Января 2014, 16:58:58
Ребятушки, давайте соберемся вечерком, побродим, поохотимся на  бандюков, по отстреливаем зомбей. А то даже смотреть печально, разбрелись кто-куда,  скоро стрелять разучитесь  :-\
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 15 Января 2014, 18:08:25
Ребятушки, давайте соберемся вечерком, побродим, поохотимся на  бандюков, по отстреливаем зомбей. А то даже смотреть печально, разбрелись кто-куда,  скоро стрелять разучитесь  :-\
Зачем? У вас же теперь новая забава, паки таскать )))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Serg934k от 15 Января 2014, 18:25:09
Зачем? У вас же теперь новая забава, паки таскать )))
Вот и я думаю, зачем было форпост городить? Заходишь вечером и тишина...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Westheimer от 15 Января 2014, 18:27:08
Дэйз это хорошо...Проверяйте призывные пункты на вступление в краб.От себя добавлю , что лагам и багам не остановить русского геймера :D

Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 16 Января 2014, 08:44:11
Цитировать
Разработчики из Bohemia Interactive представили список самых приоритетных идей, которые должны воплощаться в DayZ в самую первую очередь, но сколько ждать их реализации - неизвестно. Это самые приоритетные и очень амбициозные задания. Итак, вот этот список "to-do":

•Обеспечить производительность сервера, стабильность и его безопасность
•Реализовать систему "Животные и охота"
•Реализовать систему "Кулинария и сбор ресурсов"
•Реализовать систему кастомизации средств передвижения
•Реализовать систему строительства
•Реализовать сложные взаимодействия с окружающей средой и больше вариантов создания вещей.
•Улучшение интерфейса
•Улучшение анимации
•Улучшение графики и способностей физического движка. (включая ragdoll)
•Поддержка пользовательских модификаций и упрощенный процедуры хостинга серверов

Запустить бета-версию разработчики планируют не раньше конца 2014 года
http://vk.com/topic-39179546_29258920 (http://vk.com/topic-39179546_29258920)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: vvdok от 16 Января 2014, 12:29:49
Цитировать
соберемся вечерком, побродим, поохотимся на  бандюков
Так время конкретнее озвучить, там и народ подтянется.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Костоправ от 16 Января 2014, 13:17:41
Ненавистный Архэйдж спутал все планы форпоста DayZ. Весь народ туда утек на неопределенный срок.
Если посмотреть на карту izurvive, беря во внимание количество меток игроков, возникает желание поиграть в DayZ как в стратегию. Таким стадом можно всю территорию объять.

Хотя бы без особой цели собрать всю эту толпу на одном сервере в пределах одного города, сугубо ради скрина для истории. Даже опуская планы на создание сэйф-зоны.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 17 Января 2014, 14:15:15
Ненавистный Архэйдж спутал все планы форпоста DayZ. Весь народ туда утек на неопределенный срок.
За всех говорить не надо ))   не все готовы заниматься ПАКОфармом )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 17 Января 2014, 15:44:09
За всех говорить не надо ))   не все готовы заниматься ПАКОеб..мом )
Считаю что рановато форпост дейз открыли, делать то там сейчас нечего)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 17 Января 2014, 17:11:32
Считаю что рановато форпост дейз открыли, делать то там сейчас нечего)
На последнем собрании предлогались разные занятия, но они более менее РП-шные и не каждому это нравится.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 20 Января 2014, 23:55:49
https://www.youtube.com/watch?v=gCqrML56g7A&feature=youtube_gdata_player (https://www.youtube.com/watch?v=gCqrML56g7A&feature=youtube_gdata_player)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 21 Января 2014, 00:19:28
THIS IS F>>ING GREAT!!
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Serg934k от 21 Января 2014, 11:14:03
Мы, так и будем чужие ролики смотреть? (вопрос офицерам форпоста).

Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 21 Января 2014, 12:06:08
Мы, так и будем чужие ролики смотреть? (вопрос офицерам форпоста).
Пока контента не будет побольше, так понимаю и офицеров ты не увидеш.
РП-шить им в Архе по горло хватает. Ведь надо спланировать, организовать ну и
провести что-бы было интересно. Вот только в ломы или тяму нету на организацию таких ивентов.
На собрании много больших слов было, ну вот дела не творятся.

Вообще-то дело даже не в офицерах... Обезателен ли офицер для организации или провидения?
Я думаю что Нет.  Если есть активные в мамбле игроки, так их и надо спросить типа "Эй мужики,
поступила идея на Ивент"... Придумал поход и повёл бойцов ;)
Ивент РП-шный можно каждые пару дней делать. Было бы желание и участники.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Arh-Wish от 21 Января 2014, 13:32:11
Мотивация должна быть не только и не столько у Офицеров, сколько у 51% участников, если её нет или им лень, то Офицер из-под палки не заставит.

Конечно можно ввести понятие не исполнения приказа, исключение из сообщества за это, но оно вам надо ? С таким подходом придётся рано или поздно всех выгнать, абсолютно всех, вопрос только во времени. Можно в звании понижать, если не тащат, но обычно это весьма болезненно и ведет к уходу участника (если только он сам не попросил о понижении).
Другое дело, если к Офицеру приходит n-человек и говорит "мы тут ивент придумали и продумали, хотим сделать так-то и так-то, необходимо/желательно твоё/ваше участие". Хотя командование, как таковое, исполняет только одну первоочередную функцию, за которую как раз можно вылететь - это наблюдение за соблюдением Принципов, Устава и дисциплины. Поэтому, если у вас нет проблем с упомянутыми пунктами, вы и без командования способны организовать досуг.

К сожалению, платить Офицерам за организацию досуга участников, что бы они только этим и занимались и игнорировали свои желания, мы не можем, а добровольно никого не заставишь, если оно неинтересно.

Офицеры и Советники такие же участники, с той лишь разницей, что у них опыта и знаний по работе сообщества больше или намного больше. Мне самому такое положение дел не нравится, но адекватных вариантов решения найдено не было. Я и сам на себе это отлично прочувствовал.

Поэтому не смотрите на кого-то, берите инициативу в свои руки, но в рамках соблюдением Принципов, Устава и дисциплины.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 21 Января 2014, 13:32:36
Мы, так и будем чужие ролики смотреть? (вопрос офицерам форпоста).

Я написал, давайте поиграем, разве вы все ответили "Да! Конечно! Пошли!" ? Нет. Вы сказали "Вы ведь теперь паки таскаете". Да и в мамбле я вас всех не особо вижу. Сижу с обеда и до 5 утра, и что-то не замечаю что один из тех кто тут постоянно возмущается сам взял бы и зашел в канал и сидел играл. Или вам надо особое приглашение? Офицер это не человек который будет вас всех за ручку брать и говорить "Ну пойдем Сережечка в дейзи.." "Пойдем Марксменусичка в игру.." "...Я вам там сделаю РП, я вам там сделаю то-то-то.." Нет. Это человек который следит за порядком на форпосте. А то что игроки не играют (Тавтология), это никак не связано с нашей деятельностью. Я часто зову людей, я предложил реализовать удержание  говородов, но разве кому то это интересно? Дальше форума это дело не пошло. Я думаю внятно объяснил что да как, по дальнейшим вопросам можете подойти в личку или в мамбле.

ЗЫ. Виш жук, на 25 секунд опередил  :D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 21 Января 2014, 14:16:22
Пока контента не будет побольше, так понимаю и офицеров ты не увидеш.
РП-шить им в Архе по горло хватает. Ведь надо спланировать, организовать ну и
провести что-бы было интересно. Вот только в ломы или тяму нету на организацию таких ивентов.
На собрании много больших слов было, ну вот дела не творятся.

Вообще-то дело даже не в офицерах... Обезателен ли офицер для организации или провидения?
Я думаю что Нет.  Если есть активные в мамбле игроки, так их и надо спросить типа "Эй мужики,
поступила идея на Ивент"... Придумал поход и повёл бойцов ;)
Ивент РП-шный можно каждые пару дней делать. Было бы желание и участники.

ну хоть кто то догадался !!!
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 21 Января 2014, 14:21:05
Странный какой-то у вас бугурт по-поводу всего этого) В стиле - "Мы хотим играть, но мы не играем, потому что не хотим". Кто не понял, обясню - если вы предлагали какой либо рп в дейз, и были бы реально в этом заинтересованы - то давно уже бы сделали. Если игроки делают вид, что хотят рпшить, а на самом деле нет, тогда зачем мучать себя и остальных?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 21 Января 2014, 15:13:09
Когда я захожу в мамблу и не вижу никого в канале дейза, я выхожу и иду заниматься своими делами, потому что одному бегать не втыкает )


Еще вопрос, зачем открыли тему на офф. форуме и набираете кучу новичков, которыми никто не занимается (как я вижу)? Мне просто жалко этих людей, кто вступил в АС чтоб опыту набраться или поиграть в компании, а их прокатывают. Да и какое мнение об организации у них сложится в такой ситуации?


В данный момент можно не то чтобы РПшить, а новичков натаскивать, объяснять им основы игры, давать простые задания и смотреть как они справляются. Но я не учитель и обучение не потяну ) Имхо надо в выходные ивент замутить с новичками, если им это интересно.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Arh-Wish от 21 Января 2014, 15:33:55
Когда я захожу в мамблу и не вижу никого в канале дейза, я выхожу и иду заниматься своими делами, потому что одному бегать не втыкает )
Вот как раз из-за того, что каждый так делает, и имеем то, что имеем  :)

А про новичков все верно, Офицерам пора что-то с этим делать, а то страдает репутация.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 21 Января 2014, 18:16:24
Даздраствует Анти-Хак в Dayz :)
Я слежу за новостями одного немецкого хакера и вот что пишут в чате :D
Забанин весь аккаунт!!!
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

(http://img3.picload.org/image/lrrpwii/vac.png)

Перевод:
Стим аккаунт забанен
Ваш аккаут "magnius" заблокироли за использование читов.
Снизу в окошке написано из-за какой игры ;)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: TRODOSSS от 21 Января 2014, 20:07:41
Из-за того что в игре отсутствует оптимизация моя видео карта отказывается стабильно работать в дейзе(не выдерживает 100% нагрузки и видео драйвер отключается). :'( :'( :'(

Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 21 Января 2014, 21:05:00
Из-за того что в игре отсутствует оптимизация моя видео карта отказывается стабильно работать в дейзе(не выдерживает 100% нагрузки и видео драйвер отключается). :'( :'( :'(
может перегрев?)) почисти от пыли, понизь частоты видишки, повысь вращение кулера на видяхе.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: TRODOSSS от 21 Января 2014, 21:34:21
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 25 Января 2014, 14:24:18
(http://cs14110.vk.me/c7005/v7005877/16637/1KMMa0nGlEs.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Костоправ от 25 Января 2014, 14:31:44
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Посоны, не поднимайтесь на вершину замка "зла" с незнакомыми дядями. Вообще ни с какими не поднимайтесь.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 25 Января 2014, 16:52:09
Вообще ни с какими не поднимайтесь.
потому что там лестница багованная унесла уже ни одну жизнь))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Lantan57ua от 30 Января 2014, 23:45:49
NOOO! My box!

Day Zzzzzzz Simulator (http://www.youtube.com/watch?v=hV8U-iMxzNw#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 31 Января 2014, 01:53:24
NOOO! My box!

Day Zzzzzzz Simulator (http://www.youtube.com/watch?v=hV8U-iMxzNw#ws)

Круто круто круто
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 31 Января 2014, 12:46:22
пошпилил сегодня этот новый экспериментальный билд где добавили СКС но вот с патронами как всегда засада... добавили ещё прикольный лётный шлем, правда белый ^^
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 02 Февраля 2014, 15:55:17
(http://cs14110.vk.me/c7005/v7005140/18a0e/9yJzaqWdVqY.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 03 Февраля 2014, 14:09:34
Что за СКС добавили?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 03 Февраля 2014, 17:10:18
Что за СКС добавили?
Вот инфа http://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD_%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0 (http://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD_%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Костоправ от 04 Февраля 2014, 08:26:42
Базы данных таки разбили.
Как минимум на regular и hardcore.

Мы где предпочитаем обитать?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: iKyzbma от 04 Февраля 2014, 08:34:49
Я за выходные видел 1 сервер хардкор,  а  все остальные регуляр. Среди людей хард сервер (вечером) был не очень то и популярный, порядка 15 человек на нем играло. Сейчас ситуация с хардами какая, их стало больше?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Костоправ от 04 Февраля 2014, 08:55:59
Я за выходные видел 1 сервер хардкор,  а  все остальные регуляр. Среди людей хард сервер (вечером) был не очень то и популярный, порядка 15 человек на нем играло. Сейчас ситуация с хардами какая, их стало больше?
Значительно больше, хотя пропорция не в их пользу.
Но там такая печаль хомяка, что просто беда. Ничего не сыщешь. Впроголодь приходится бегать. 
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 04 Февраля 2014, 08:56:47
На то он и хардкор
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 08 Февраля 2014, 19:05:16
Делыча по ошибке раздели  ;D

(http://cloud-3.steampowered.com/ugc/3299187912196780425/9F95692F38274AD8505B59D9747481BFF54A588D/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: iKyzbma от 12 Февраля 2014, 10:46:04
Что нового в патче? версия 35.116346 - 12 февраля
-Анимация: Изменена анимация рук, теперь положение оружия на рук - более удобное
-Анимация: Отредактированы анимации жестов кистей, пальцев рук.
-Крафтинг: Теперь можно создать костер с помощью камня и дерева
-Снаряжение: Добавлен Автомат Калашникова
-Снаряжение: Добавлены патроны и двойные патроны к автомату
-Снаряжение: Добавлен коллиматорный прицел для M4 и для Калашникова
-Снаряжение: Добавлен снайперский прицел для Калашникова ПСО-1
-Снаряжение: Добавлен спавн оружия Калашникова
-Снаряжение: Добавлены палатки, теперь можно в них прятать снаряжение.
-Снаряжение: Добавлен в спавн палаток
-Жесты: Добавлен жест рук "Прощание"
-Сервер: Оптимизация текстур, дальность рисовки, синхронизация предметов и зданий (незначительное улучшения
FPS на серверах)
- Снаряжение: Добавлен олень и анимация
- Снаряжение: Добавлена бензопила и анимация к ней.
- Крафтинг: Теперь можно срезать мясо с оленя и готовить на костре
Главные изменения и исправления:
-Действия: Исправлено использование таблеток и банок
-Действия: Исправлена перезарядка СКС-Анимация: Изменена анимация движения персонажа
-Анимация: Исправлено пропадание оружия в руках
-Крафтинг: Теперь можно варить рис в кастрюле использовав воду
-Действия: Теперь можно рубить топором деревья
-Крафтинг: Можно красить шлем и скс
-Исправлено: Теперь труп игрока исчезает за 10 минут
-Медицина: Теперь от алкоголя не сразу заболеешь
-Спавны: Теперь лут стал спавниться, как в моде
-Системы: Исправлен релог, теперь игроку, который релогнулся - дается бан на 30 минут.
-Системы: Исправлены повреждения одежды от пуль, теперь она не сразу Ruined
-Оружие: Исправлен баг при покраски мосинки, когда она заряжалась одним патроном.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Костоправ от 12 Февраля 2014, 12:01:46
Цитировать
-Спавны: Теперь лут стал спавниться, как в моде
Эт как? И в чем отличие?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: iKyzbma от 12 Февраля 2014, 12:02:26
Интересует тот же самый вопрос... Ищу инфу, если что найду скину сюда.

Post Merge: 12 Февраля 2014, 12:18:47
Хм... Чет люди пишут что это фейк все...
(http://i57.fastpic.ru/big/2014/0212/c4/575c801bf437824bcaaeeea449f59fc4.png)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 12 Февраля 2014, 12:26:15
Хм... Чет люди пишут что это фейк все...
http://z0r.de/1354 (http://z0r.de/1354)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 19 Февраля 2014, 10:13:49
Реклама и вывески (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8)

(http://dayzrussia.com/wiki/images/thumb/a/a6/Lik.jpg/600px-Lik.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 20 Февраля 2014, 19:17:12
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3298062395268557890/B8750F7F713AAE71257D6D0E07F864E8E6EE2949/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Temrung от 24 Февраля 2014, 14:18:30
Дин Rocket Холл последовал примеру Кена и ушел из Bohemia.

Ну, если точнее, то уходит в конце года, чтобы делать другую мультиплеерную игру мечты в своей новой студии, прям как Левин.

http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-dean-hall-to-leave-bohemia-and-step-down-as-leader-of-dayz (http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-dean-hall-to-leave-bohemia-and-step-down-as-leader-of-dayz)

(http://atnews.org/_nw/118/s41227953.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 24 Февраля 2014, 14:31:53
Дин понял что не закончит никогда игру, ибо ее можно делать бесконечно и решил в конце года свалить от греха подальше)))))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 24 Февраля 2014, 14:49:17
ну всё можно списать DayZ , щас свалит Рокет и за дело возьмутся BISы и DayZ плавно но уверенно переростёт в WarZ
P.S. можете сразу забыть про подземные базы итд.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 24 Февраля 2014, 14:51:26
Верните мне деньги! (хотя там пишет что он не собираеться это делать в этом году. А 2014 по сути только начался, игру можно доделать вполне за это время).
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Минор от 24 Февраля 2014, 14:59:38
Где то читал новость про то, что в будущем, в стиме, можно будет отменять покупку (альфы или беты), если он стал развиваться не так, как хотелось бы мне. Не знаю, так это или нет...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 24 Февраля 2014, 15:11:22
игру можно доделать вполне за это время
(http://1.bp.blogspot.com/-ibZPxWt7kB8/UUg9V06FkCI/AAAAAAAAREQ/8SrC5LEmll4/s1600/yeahsure.jpg)

Post Merge: 24 Февраля 2014, 22:22:50
надо вообще убрать из стима все эти ранние доступы, пускай продают только готовые продукты, у меня тогда уже пукан начало рвать когда рокет сказал что будет работать с БИС-ми и я сразу сказал что к добру это не приведёт, но так как он был главным в разработке, то шансы на нормальную игру были, и то 2+ года разработки и что мы имеем ? а если он щас ещё и управление БИС-ам передаст то "Ну уот и усё ! Карачун тебе Церетели"  :(
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Минор от 25 Февраля 2014, 14:32:35
http://dayzrussia.tumblr.com/post/77770699887 (http://dayzrussia.tumblr.com/post/77770699887)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 25 Февраля 2014, 16:33:44
хахаха "...но для стабильной завершенной игры он будет лишь обузой, с его-то характером..." т.е. Рокет наобещал нам тут "золотые горы" а БИС-ы ему такие :"слыш братюня движок то у нас ГУАУНО и то что ты там наобещал мы не сможем никогда реализовать по 3 простым причинам. 1. движок говно 2. руки у нас кривые (что доказывают все высеры БИС-ов начиная с Армы которая держится только на мод-комьюнити) ну и 3. и наверное самый важный пункт мы тупо жадные на деньги...
"...Что это значит для нас, для игроков? Ничего. Все идет как задумано уже давно....То есть сейчас наблюдается небольшое отставание от плана..." нюню
Отдельно хотим напомнить о том, что к концу года, на наш взгляд, в DayZ должно появиться следующее:
-Схроны в виде палаток и рюкзаков и возможно подземные базы. --> уже возможно итд.

но не будем разводить панику ^^ времени же у нас ещё ЦЕЛЫЙ год ^^
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 25 Февраля 2014, 16:44:18
Я бы не согласился что двиг армы говно, он уникален по сам по себе, нету такого движка который бы мог спокойно грузить карты гиганских размеров, плюс неограниченная дальность обзора, я молчу про возможности движка, а их много, вопрос только в другом, насколько кривые руки у программистов, как показывает практика у БИСов не такие уж и крутые программеры, в основном все упирается в бюджет и время.

Само сабой не успеют они дейз закончить до когда года, это и коту понятно, никто никогда ничего не успевает, не бывает такого, вопрос тока в том, что мы увидим к концу года?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 25 Февраля 2014, 20:39:49
небольшой Dev. blog
DayZ Devblog 24 February 2014 (http://www.youtube.com/watch?v=19ehC8kwoWE#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 25 Февраля 2014, 22:14:14
Devblog video меня всё- же радует.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 03 Марта 2014, 09:53:35
Serg я за тебя отомстил!

[AC-Doz3r] Товарищ убит - Месть! (http://www.youtube.com/watch?v=kNLdNSNbiP4#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Serg934k от 03 Марта 2014, 18:58:14
Всенепременно благодарен.  :D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Expert386 от 06 Марта 2014, 06:29:27
DayZ Девблог 24 февраля 2014. Перевод. (http://www.youtube.com/watch?v=6C3Yu7Dek40#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 25 Марта 2014, 20:57:15
Ребят, я тут немного освободился и начал вечерами периодически заходить поиграть в DayZ и Арму3. За последние 2 недели я встретил только ёжика, но и тот просто зашел поздороваться. Все умерло или вы в определенные дни\время собираетесь теперь? Очень хочу побегать таки  :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 26 Марта 2014, 08:54:20
Так че там делать в этом стандалоне?
В брекинг поинт тоже попробовал побегать, встретил 2х неадекватов, перехотел бегать ) Прохожу синг Армы3 )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 26 Марта 2014, 10:16:36
Пока что игра не совсем играбельная)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 26 Марта 2014, 13:18:38
ДейЗ скучен и в нём очень мало контента. А почему все забили на Амру - для меня загадка с релиза.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 01 Апреля 2014, 16:06:24
Цитировать
Руководитель проекта DayZ Standalone Дин "Roсket" Холл опубликовал планы игры на 2014 год.

- Будут введены арбалеты и луки со стрелами. И игроки смогут подбирать стрелы и арбалетные болты (имеется ввиду после выстрела).
- Возможно, новый апдейт будет в конце апреля.
- Будут добавлены очаги.
- Во втором квартале 2014 года – нейтральные животные, Ragdoll-физика, неизменяемые объекты. В третьем квартале – AK-47, advanced животные (медведи, волки, лошади, собаки).
- Также во втором и третьем квартале будут работать над улучшением зомби.
- Техника появится в третьем квартале. Сперва мы получим мотоциклы (затем небольшие автомобили). В четвертом квартале появятся: вертолеты, лодки, самолеты и грузовики (сможете улучшать технику).
- Можно будет улучшать и модификации для оружия. И появятся баррикады.

И уже продано свыше 1.7 миллиона копий DayZ Standalone.
http://vk.com/dayz_news (http://vk.com/dayz_news)

Походу они игру еще 3 года доделывать будут. Печально, очень печально. Походу зря бабки тратил (  А когда уйдет Дин вообще хз что будет с проэктом.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 23 Апреля 2014, 21:08:32
(http://ru-dayz.com/uploads/posts/2013-10/thumbs/1382546278_dayz-standalone.jpg)

Сведения

    Дата выхода: 23.04.14
    Размер: 374 Мб

Список изменений
Известные баги

    Бинокль не работает должным образом в положении лежа
    Брошенные предметы движутся медленно когда сервер загружен
    Урон от арбалета выше чем должен быть
    Балансируем урон зомби в ближнем бою. Зомби более устойчивы к ударам по телу (Стремимся к ударам в голову)
    Ускоренное время не синхронизируется после длительного времени работы (отключено до обновления)

Новое

    Действия: Добавлена анимация удара Сковородки и Кастрюли
    Действия: Рецепт крафта Лука добавлен
    Предметы: Настроена скорость поворота тела персонажа с ружьем, пистолетом и винтовкой
    Предметы: Спортивный костюм и русская офицерская фуражка настроены и добавлены в таблицу лута
    Предметы: Бинокль настроен и добавлен в таблицу лута (Есть известные баги с этим предметом)
    Предметы: Добавлен Арбалет и Болты
    Сервер: Базовая физика предметов включена (Известны проблемы с производительностью на серверах)
    Сервер: Новая система гарантированного обмена сетевыми сообщениями для сетевого трафика
    Сервер: Новые точки спавна игроков возле Клен, Черная Поляна и Орловец
    Сервер: Добавлено ускорение времени для серверов
    Мир: Новая модель Ясеня
    Мир: Новая деревня "Кармановка" добавлена

Исправлено

    Действия: Крафт медицинских предметов - Шина, Внутривенный пакет крови, Набор для определения группы крови
    Действия: Убрана функция "Съесть все" из Эпинефрина и Морфина
    Действия: Вы больше не можете включить фонарик или дефибриллятор которые лежат на земле без батареек
    Действия: You can no longer empty magazines or ammunition boxes laying on the ground (and loose ammo)
    Действия: Мешок снимается с головы правильно
    Действия: Сообщения о использовании дефибриллятора
    Действия: Вы можете поймать капли дождя во Флягу, только держа ее в руках
    Действия: Более качественные действия движений и применения предметов на себе
    Действия: added config entries to actions for single use food and drinks
    Действия: Single use food and drink Предметыs now adding to player water and energy levels
    Действия: Флакон для инъекций применим только с помощью Шприца
    Действия: Медицинские предметы применяемые на другом игроке действуют более качественно
    Анимация: Игрок может махать рукой (F1) когда он без оружия или держит одноручное оружие
    Анимация: playing correct footstep sounds for 2handed melee raised run, aimed rifle run
    Анимация: Removed the jerky motion when sometimes equipping a weapon/Предметы, usually at the start of eating/drinking/bandaging
    Анимация: Положение сидя с двуручным оружием теперь правильное
    Анимация: Исправлена ​​ошибка, когда вы вначале встали без оружия в руках, а затем сели
    Анимация: Fixed an issue where you couldn't sit from unarmed prone directly.
    Анимация: Исправлено отсутствие анимации вращения персонажа сидя без оружия
    Анимация: Iron sights now use all 3 parameters for min, max and init zoom. Values of these params tweaked.
    Анимация: Player's "naked eye" max zoom level lowered. It allows for the same max zoom as iron sights.
    Снаряжение: Самодельная сумка и Рюкзак "Taloon" показывают свое состояние в окне информации
    Снаряжение: Стерильный бинт (зеленый) теперь останавливает кровотечение
    Снаряжение: Fruits no longer show 100% label
    Снаряжение: Прицел FNP45 MRD переименован и требует Батарейка 9v для работы
    Снаряжение: Resolved chambering issue with 22 related to stack quantity
    Снаряжение: Таблетки теперь можно сложить в одну ячейку, при этом увеличивается их процент
    Мир: Скалы возле затопленного корабля исправлены
    Зомби: Шанс кровотечения от ударов уменьшен
    Зомби: Зомби наносят урон в голову если персонаж сидит
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 11 Июня 2014, 09:35:46
Решил сегодня посмотреть что да как изменилось в игре, но не могу войти на сервера. Пишет не корректная версия и стим не обновляет игру.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 11 Июня 2014, 10:12:24
Решил сегодня посмотреть что да как изменилось в игре, но не могу войти на сервера. Пишет не корректная версия и стим не обновляет игру.
Все не могут зайти на сервера... Что то они прогоняют.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 11 Июня 2014, 10:15:06
Я думал это только у меня одного...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 11 Июня 2014, 11:17:32
они походу на новый движок переходят "infusion"
http://www.reddit.com/r/Games/comments/27uf74/rgames_rdayz_ama_with_rocket_dayz_is_moving_to_a/ (http://www.reddit.com/r/Games/comments/27uf74/rgames_rdayz_ama_with_rocket_dayz_is_moving_to_a/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 11 Июня 2014, 13:18:38
они походу на новый движок переходят "infusion"
http://www.reddit.com/r/Games/comments/27uf74/rgames_rdayz_ama_with_rocket_dayz_is_moving_to_a/ (http://www.reddit.com/r/Games/comments/27uf74/rgames_rdayz_ama_with_rocket_dayz_is_moving_to_a/)

переводить влом)) в кратце че дает двиг?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Arh-Wish от 11 Июня 2014, 13:30:20
Даёт задержку выхода игры на еще более неопределенный срок. Походу они все с нуля будут под него писать.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 11 Июня 2014, 13:40:00
Он же собирался сваливать на родину в 2015 !? :o
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 11 Июня 2014, 14:57:09
это кабздец, приплыли, уже какой раз дейз переносят на новый двиг? 2-й или 3-й раз?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 11 Июня 2014, 15:13:30
да пошли они
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 11 Июня 2014, 19:42:42
Это развод людей а не разработка игры  :) Уже смешно их новости смотреть. Сказал бы ска что игра будет в 2020 где то приблизительно.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Lantan57ua от 12 Июня 2014, 10:39:49
это кабздец, приплыли, уже какой раз дейз переносят на новый двиг? 2-й или 3-й раз?
Это первый переход по сути =) Я бы переходы мода в самостоялку не считал бы как переход, так как гемморой никуда не девается)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Temrung от 12 Июня 2014, 11:46:24
а сервера зачем останавливать на время перехода? или они каждый сервер вручную на новый двиг переводят?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 12 Июня 2014, 14:56:41
2 месяца с последнего обновления почти прошло получаеться.

Радуют новости - "возможно мы будем обновлять дев блог раз в месяц, как [вставить название рандомной игры], но мы не обещаем что будем делать даже это, может вообще не будем обновлять, и это только дев блог, не говоря уже об обновлениях игры. Но мы рады сообщить, что уже сейчас мы активно делаем вид, что над игрой хоть кто-то работает и что-то делает! А еще мы наняли за ваши деньги еще большую команду, которая может ни*уя не делать в еще больших масштабах!!!".

Верните мне мои деньги, что я заплатил за этот кусок г*вна.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 12 Июня 2014, 15:41:29
Увы куском говна ты уже попользовался, деньги тебе не вернут.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 12 Июня 2014, 16:13:49
ДейЗ переходит на новый движок
(http://www.trendhure.com/gifdumps/animierterpicdump198/8.gif)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Xsardi от 12 Июня 2014, 16:22:53
Высокая у людей пинга, если "о господи, за что я отдал деньги?!" только сейчас дошло.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 12 Июня 2014, 19:35:45
Высокая у людей пинга, если "о господи, за что я отдал деньги?!" только сейчас дошло.
Надежда - штука такая )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 15 Июня 2014, 20:07:57
Я уж не буду копипастить слова Рокета на старте продаж. Там "капсом" было написано не покупать это, если не хотите испортить впечатление.
Кстати, а мне норм, поигрываю. Главное - компания, жаль, что вы это забыли :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 15 Июня 2014, 20:21:35
ну ты нас бросил, вот и не играем  :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 16 Июня 2014, 14:04:17
Видимо все заработанные на DayZ деньги Rocket спускает на наркоту.
(http://cs614829.vk.me/v614829719/16988/GhbVYy7CLrE.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Xsardi от 17 Июня 2014, 03:18:25
Я уж не буду копипастить слова Рокета на старте продаж. Там "капсом" было написано не покупать это, если не хотите испортить впечатление.
Имелось ввиду "Не покупайте, если хотите играть. Игра еще сырая". Никак не отменяет того факта, что в описании проекта было заявлено в пять раз больше, чем они способны сделать физически в течение приемлемого (1-2 года) периода. Если бы на старте продаж Рокет написал "Не покупайте, мы все равно не будем заниматься этим говном, лол", то да, вот тут можно было бы тыкать носом.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Костоправ от 17 Июня 2014, 12:48:48
Имелось ввиду "Не покупайте, если хотите играть. Игра еще сырая". Никак не отменяет того факта, что в описании проекта было заявлено в пять раз больше, чем они способны сделать физически в течение приемлемого (1-2 года) периода. Если бы на старте продаж Рокет написал "Не покупайте, мы все равно не будем заниматься этим говном, лол", то да, вот тут можно было бы тыкать носом.
Это капитализм, детка.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 17 Июня 2014, 13:39:06
Это капитализм, детка.
трудом праведным не наживешь палат каменных...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 18 Июня 2014, 10:52:34
ну ты нас бросил, вот и не играем  :)
Ну, я не играю в war thunder, уж простите, я играю в армы и дейзи :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 18 Июня 2014, 11:34:21
Ну, я не играю в war thunder, уж простите, я играю в армы и дейзи :)
Не ври! Ты в дивижен играешь, я тебя запалил в ролике на Е3!
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 25 Июня 2014, 14:21:26
смотрю посты дина холла в твитере и на ум идёт только эта старая поучительная песенка
Песня про мальчика Бобби (http://www.youtube.com/watch?v=tD13dyPeaV0#)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 25 Июня 2014, 15:02:52
Заработать можно гимарой, а деньги делать надо.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Temrung от 27 Июня 2014, 20:32:40
(http://cs540101.vk.me/c540103/v540103976/15aea/oh6Z837eOSA.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Viper от 30 Июня 2014, 14:51:22
Недавно была обнова: Теперь можно рыбачить, охотится (добычу можно приготовить на костре), зомби менее сильны, есть предположение что убрали дальнобойный прицел на мосин, дабы уменьшить силу кемперов (мое предположение), ну и еще не мало изменений в геймплэе.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 30 Июня 2014, 18:29:10
Недавно была обнова: Теперь можно рыбачить, охотится (добычу можно приготовить на костре), зомби менее сильны, есть предположение что убрали дальнобойный прицел на мосин, дабы уменьшить силу кемперов (мое предположение), ну и еще не мало изменений в геймплэе.
этой обнове "в обед сто лет" мы уже выкладывали скрины совместной охоты и рыбалки ^^ и на мосинку прицел не убирали, просто немного реже попадаться стал
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 30 Июня 2014, 18:50:36
Я вот чесно не знаю чем думают разработчики SA. Недавно решил побегать в Epoch моде дейза, так там в сто раз больше контента + дома начали открывать (что было имхо основным приемуществом SA версии). Еще немного и мод просто по всем параметрам (кроме разве что графики, которая глючит, лагает и ноль оптимизации) обойдет стенд элон версию, хотя имхо мод всегда был и остаеться более играбельным.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 30 Июня 2014, 18:56:40
Я вот чесно не знаю чем думают разработчики SA. Недавно решил побегать в Epoch моде дейза, так там в сто раз больше контента + дома начали открывать (что было имхо основным приемуществом SA версии). Еще немного и мод просто по всем параметрам (кроме разве что графики, которая глючит, лагает и ноль оптимизации) обойдет стенд элон версию, хотя имхо мод всегда был и остаеться более играбельным.
не сыпь соль на рану :D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 30 Июня 2014, 20:02:29
не сыпь соль на рану :D
Го Epoch  :P
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 30 Июня 2014, 22:14:08
Го Epoch  :P
Я даже с удовольствием   :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 01 Июля 2014, 00:46:21
Про ДЕйз: Феникс слышали, пробовали? Насколько понял, это napf скрещенный с A.C.E.

http://dayzphoenix.ru/ (http://dayzphoenix.ru/)

Первый Взгляд Day Z Phoenix Mod A.C.E. (http://www.youtube.com/watch?v=uzKKFucxCrs#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 01 Июля 2014, 13:13:57
http://www.youtube.com/watch?v=ibtUzAzERgw#t=15 (http://www.youtube.com/watch?v=ibtUzAzERgw#t=15)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 02 Июля 2014, 13:43:23
CHANGELOG: Stable - 0.46.124490

Known Issues:

    Crash caused by Fireplace kit in players Inventory

    Character cloning

    Player can look through walls

    Zombies are spawning on spot of their death

    Player is stuck in building after reconnect

    Player cannot respawn properly when he has drowned

    Shadow related client FPS drops

    When restrained in unconscious player stays in restrained state till he reconnects


 

 

New:

    Actions: You can sort out good ammunition from a ruined stack
    Animations: New reload animations for Longhorn and a second reload for the Crossbow.

    Animations: New reload for B95 double rifle.

    Animations: MP5K reload Animations

    Animations: Added aimed pose for sitting with rifle.

    Animations: Drinking from pond and well.

    Loot: Added MP5 with magazines

    Loot: Added military Pilotka side cap
    Map: Karmanovka has returned
    Map: Novodmitrovsk has been added
    Map: Industrial area of Novodmitrovsk has been added.
    Map: Tenement area near Novodmitrovsk has been added.
    Map: Dobroe village is added.
    Map: New administrative buildings has been added in Novo.
    Item: Flashbang grenade
    Item: Hand grenade
    Item: Added green and black color variants of the ZSh3 helmet. Can be crafted.
    Sound: Play sound when using the bow.


Fixed:

    Actions: Painting 75 akm drum magazine
    Actions: Crafting fur backpack
    Actions: AKM buttstock painting
    Actions: Breaking apart backpacks, down into parts
    Actions: Leather backpack crafting

    Actions: Raised chance to ignite fire in wind

    Actions: Fixed crash with meat duplication in fireplace/inventory
    Actions: Can't eat meat directly from the fireplace
    Animations: Fixed hand movement at the end of SKS reloading.
    Animations: Hand clipping in unarmed run.
    Animations: Crouch walks and runs replaced with new animations.
    Animations: Crouch idle pose adjusted to better show items in player's hand.
    Animations: Sprint with gun replaced with new animation.

    Animations: Jump and vualt animations updated
    Animations: Hand poses added for granades, pelts, alcohol tincture, fishing rod, magazines, woods.
    Animations: Zombie attack animations polished.
    Animations: Gestures poses fixed.
    Animations: Two handed arming animations fixed.

    Animations: Fixed an issue where surrender kept getting cancelled when used with one handed melee weapons
    Animations: Fixed an issue where vomiting was not working properly with 2 handed melee weapons
    Animations: Fixed an issue where drinking animation was not playing when the player was in prone
    Animations: Throwing items reconfigured, staying wound up should not prevent the player from getting knocked down or cuffed
    Animations: Leaning tweaked in transitional states, should now allow for smoother transitions while leaning
    Animations: Fixed an issue where the character would not roll left/right with binocs in raised prone state

    Gear: Alpha sorting in alcohol tincture model

    Item: Hacksaw hand placement
    Sound: Arrow loading
    Sound: Arrow ejecting
    Sound: Fishing bait check


Post Merge: 02 Июля 2014, 14:48:51
шарюсь щас в .pbo фаилах ДеиЗ много чего интересниго там есть, даже конфиги почти все прописаны
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 02 Июля 2014, 18:44:41
Дерево для лука и удочки


(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/585782200064770989/6E3F145036995EF7FC744C6E64CB7DA496DE177E/)

(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/585782200064765760/0928D1C77008D1991238ED9C2CBB0DDA13FF2534/)

(http://cloud-3.steampowered.com/ugc/41972545064944569/C809B30228805FB1736DD6C64A616AD61EAA6C2B/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 02 Июля 2014, 23:24:11
Гугл мап для Дейзв СА )) с панорамами
http://www.puredayz.com/map/map.html (http://www.puredayz.com/map/map.html)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 03 Июля 2014, 15:14:09
http://www.dayztv.com/news/2014/07/dayz-0-47-update-features-items-list/ (http://www.dayztv.com/news/2014/07/dayz-0-47-update-features-items-list/)

Post Merge: 03 Июля 2014, 17:49:06
https://www.youtube.com/watch?v=Njaysrs2fx0 (https://www.youtube.com/watch?v=Njaysrs2fx0)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 03 Июля 2014, 18:17:51
so close
(http://cs620230.vk.me/v620230719/b555/9YIIdy-ZoZk.jpg)
(http://cs620230.vk.me/v620230719/b55c/62tF-e4qEdw.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 03 Июля 2014, 18:29:54
Типа работает? Давно не бегал, есть там что то делать?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 14 Июля 2014, 14:17:51
Leaked Camo Wrap for Rifle Models – Dayz Standalone
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 18 Июля 2014, 12:28:39
Наконец то разрабы запилили новвый движок )))) оптимизация на высоте, все летает
http://www.youtube.com/watch?v=H51mx1reEvs&feature=youtu.be

бесплатно в стиме (http://store.steampowered.com/app/304930/?l=russian)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 18 Июля 2014, 12:46:36
MarksMan, игра унылое гавно( Я уже попробовал на работе
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 18 Июля 2014, 14:08:07
А что вы хотели от парня 16 лет. Зато он сделал свой дейзи с блек джеком и тачками, "А ты все сидишь, как сыч".
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 19 Июля 2014, 00:26:56
MarksMan, игра унылое гавно( Я уже попробовал на работе
хз, мне понравилось))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 19 Июля 2014, 00:44:39
САМОЕ ЭПИЧНОЕ ВЫЖИВАНИЕ! (http://www.youtube.com/watch?v=ACxI0lyEays#noexternalembed-ws)

Осторожно. Видео настолько же упоротое, как и игра.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 19 Июля 2014, 00:56:44
САМОЕ ЭПИЧНОЕ ВЫЖИВАНИЕ! (Предотвращать внешние вложения) Осторожно. Видео настолько же упоротое, как и игра.
что за два дегенерата?

Post Merge: 19 Июля 2014, 10:23:53


Post Merge: 19 Июля 2014, 10:24:50
(http://i.imgur.com/zkeZsF4.jpg)

Post Merge: 19 Июля 2014, 10:25:02
http://www.dayztv.com/video/dayz-new-gun-ak-101-dayz-standalone/ (http://www.dayztv.com/video/dayz-new-gun-ak-101-dayz-standalone/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 19 Июля 2014, 13:33:54
что за два дегенерата?
Нормальные парни. Джесус и ещё какой-то.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 25 Июля 2014, 10:55:14
"Тестирование системы респауна лута уже началось на закрытом тесте!" (http://vk.com/dayz_news?z=photo-39179546_335812039%2Falbum-39179546_00%2Frev)
не прошло и года)))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 25 Июля 2014, 12:26:51
"Тестирование системы респауна лута уже началось на закрытом тесте!" (http://vk.com/dayz_news?z=photo-39179546_335812039%2Falbum-39179546_00%2Frev) не прошло и года)))
Вообще-то уже полтора года прошло )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 25 Июля 2014, 12:28:29
как время летит) а воз и ныне там.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 25 Июля 2014, 12:33:17
Думаю через года два, может уже будет смысл начинать играть сообществом.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 25 Июля 2014, 16:13:26
(http://www.dayztv.com/wp-content/uploads/2014/07/dayz-tent-can-be-open-and-closed.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 30 Июля 2014, 12:26:35
свершилось !
Dayz stable update to happen today. Servers down for maintenance
апдейт с лутреспавном и полатками (схронами)
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 30 Июля 2014, 13:49:14
А я вот против лут респавна, потому что это не реалистично, такое ощущение что дед Макар зомби каждый раз приносит лут в домик чтоб кто то снова его слутал....
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 30 Июля 2014, 14:14:33
свершилось ! Dayz stable update to happen today. Servers down for maintenance апдейт с лутреспавном и полатками (схронами)
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Хомяки довольны !

(http://i.imgur.com/zMDcJCM.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 30 Июля 2014, 14:29:18
А я вот против лут респавна, потому что это не реалистично, такое ощущение что дед Макар зомби каждый раз приносит лут в домик чтоб кто то снова его слутал....
скорее всего они лут респ уберут, мне кажется это слишком большие нагрузки на серваки + дисбаланс

Post Merge: 30 Июля 2014, 14:31:03
кста полатки 100% спавнятса в замках
(http://i.imgur.com/1F4cBxfl.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 30 Июля 2014, 15:45:02
А я вот против лут респавна, потому что это не реалистично, такое ощущение что дед Макар зомби каждый раз приносит лут в домик чтоб кто то снова его слутал....
Может хоть по сервакам меньше скакать начнут. Больше всего то раздражают прыгуны. Кстати как искать приватные серваки? Или они не отображаются в списке серверов?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 30 Июля 2014, 16:27:00
приватные никак не отличаются от остальных ну если только наличием пароля или вайтлиста

Post Merge: 30 Июля 2014, 16:27:47
кста, естъ желание сегодня вечерком запилить в дейз?

Post Merge: 30 Июля 2014, 20:37:05
DayZ Showcase | Stable Branch 0.47 *Released* (http://www.youtube.com/watch?v=inFTtLVgsgQ#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 30 Июля 2014, 22:32:41
Давайте договоримся на какой нить вечерок побегать. Сейчас так редко теперь что то бегаем в тот дейз, Арму 3... Раньше каждый вечер играли как не в дейз то в арму...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 31 Июля 2014, 02:36:45
Можно, скажите когда.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 31 Июля 2014, 09:31:36
Я к примеру, могу в любой день. Только форс мажор может помешать.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 31 Июля 2014, 12:36:20
хочу такой в дейз
Испытания гибкого рукава.Часть1. Видео2 (http://www.youtube.com/watch?v=eO0N8YsFl2A#ws)


Post Merge: 31 Июля 2014, 12:36:39
(http://i.imgur.com/UMYgyXW.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 31 Июля 2014, 13:58:10
хочу такой в дейз
ИМХО вообще надо убрать оружие военное из дейза, оставить всякие двустволки да пугачи. Нефиг кемперов разводить, ну или пару охотничих ружий с оптикой, но обалденной отдачей и разбросом от бедра.

Список изменений 0.47, которое вышло сегодня на стабильной ветке:

✅Действия: Консервы можно открыть штык-ножом СКС'a и серпом
✅Действия: В конфиг добавлено действие playerDrinkCan (ИгрокПьетИзБанки)
✅Действия: Добавлен класс ближнего боя в SurvivorBase

✅Анимация: Новая анимация прицеливания с винтовки
✅Анимация: Игроки теперь могут ходить, когда сдались (Руки за головой)
✅Анимация: Передвижение сдавшихся/связянных игроков
✅Анимация: Набор анимаций для крадущихся (в присяде) зомби
✅Анимация: Перезарядка для CZ527
✅Анимация: Движения рук для спичек, иньекционных шприцов и ножовки
✅Анимация: Питье из банки

✅Персонаж: Новые модели лиц для женского персонажа
✅Персонаж: Новые модели лиц для мужского персонажа

✅Движок: Поддержка Регдолла для зомби и игроков
✅Движок: Начальные изменения поиска пути у зомби

✅Предметы: Шляпа рыбака (с возможностью хранения крючка)
✅Предметы: Химсвет
✅Предметы: AK101
✅Предметы: CR 527
✅Предметы: Makarov
✅Предметы: PM 73 RAK
✅Предметы: Средние гражданские палатки
✅Предметы: Штаны и курта медика
✅Предметы: Военные сапоги с возможностью хранения ножа
✅Предметы: Нигерские банданы, можно на голову, можно как маску, можно и на бинты;

✅Сервер: Постоянный контроль предметов (Отключено для этого обновления)
✅Сервер: Изменения моделирования для повышенной производительности серверов
✅Сервер: Постоянный контроль хранилищ (Отключено для этого обновления)
✅Сервер: ДИНАМИЧЕСКИЙ РЕСПАВН ЛУТА!!!
✅Мир: Добавлена деревня Турово(Turovo)

⚠Исправлено:

✅Действия: Игрок теперь не может нормально заполнить фляжку в плохом состоянии(ruined)
✅Действия: Когда игрок откроет консервную банку с плохим состоянием(ruined), там останется очень мало еды
✅Действия: Игрок не сможет вылить воду из сломанной фляги (ruined)
✅Действия: Игрок не сможет опустошить магазин(не стреляя :D), прикрепленный к оружию
✅Действия: Нельзя наполнять банку дождевой водой, пока выполняешь другое действие;
✅Действия: Игрок больше не ведет себя как на рыбалке, когда у него в руках не удочка (Ппц перевел)
✅Действия: Дополнена надпись крафта сумки\рюкзака в меню действий;
✅Действия: Кабачок можно (прим.) сожрать через силу;
✅Действия: Добавлен новый напиток и анимация его употребления
✅Действия: Игрок не сможет совершать другие действия пока забирается по лестнице или плавает
✅Действия: Игрок может взять Макаров с земли прямо в руки
✅Действия: Игрок может взять РМ73 RAK с земли прямо в руки
✅Действия: Удаляется предмет который вы используете, а не тот, на который поменяли во время использования(походу фикс дюпов)

⚠Животные: Визуальные изменения Коровы, Кабана и зайца

✅Анимация: Фикшены баги анимации жестов (Facepalm, Cut throat, Silence)
✅Анимация: Движение в присяде с луком
✅Анимация: Движение лежа с пистолетом
✅Анимация: Фикшены баги прыжков
✅Анимация: Анимация кабачка в руках
✅Анимация: Поправлены звуки передвижения нагнувшись с винтовкой
✅Анимация: Фейспалм можно выдать лежа
✅Анимация: Смена оружия не заставляет игрока вставать

✅Предметы: Свет костра не кофликтирует с HDR
✅Предметы: Подправлены разброс и отдача у дробовиков
✅Предметы: Подправлены разброс у пистолетов
✅Предметы: Подправлены разброс у ружей, карабинов и смг
✅Предметы: Подправлен разброс у оружия с модулями (сошки, прицелы, итд)
✅Предметы: Деревянную палку можно держать в руках
✅Предметы: CR527 - фиксанута проблема с тенью
✅Предметы: Химсвет горит 60 минут
✅Предметы: Уменьшена интенсивность свет от фаеров и химсвета
✅Предметы: Удален приклад с МР5
✅Предметы: Размер бинокля уменьшен
✅Предметы: Добавлены разные цвета химсвета

✅Рецепты: Теперь можно окрасить CR 527 в черный, зеленый и камо
✅Рецепты: Игрок не может разорвать одежду на тряпки, если в ней что-то есть
✅Рецепты: Переделано открытие разрушенных банок

ЗЫ:  чето профтыкал, рис то в котелке уже можно готовить?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 31 Июля 2014, 16:07:46
предложение: в субботу вечером запилить в дейз , жду предложений по времени...

Post Merge: 01 Августа 2014, 13:37:44
Сука это наш ГОРОД! (http://www.youtube.com/watch?v=nvdP4c_v0Ys#ws)

Post Merge: 01 Августа 2014, 13:47:38
http://www.youtube.com/watch?v=Xz2V8p67Ayk#t=12 (http://www.youtube.com/watch?v=Xz2V8p67Ayk#t=12)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 02 Августа 2014, 19:50:11
(http://i.imgur.com/KhR8sO5.jpg)

Post Merge: 02 Августа 2014, 19:50:42
(http://www.dayztv.com/wp-content/uploads/2014/08/dayz-leaked-leather-sack-model-dayz-standalone11.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 02 Августа 2014, 22:54:38
предложение: в субботу вечером запилить в дейз , жду предложений по времени...
никто не откликнулся)) и в мамбле не появился
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 03 Августа 2014, 11:48:37
никто не откликнулся)) и в мамбле не появился
все только ныть могут, никто не играет, надо собраться итд. итп. мы с револьвером весь денъ в мамбле сидели...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 03 Августа 2014, 14:52:43
Я не смог, так как забыл что в суботу на днюху нужно было... А вот сегодня, завтра... только рад буду, я постоянно мониторю форум и буду рад погулять в дейз, арму и так...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 03 Августа 2014, 21:06:01
все только ныть могут, никто не играет, надо собраться итд. итп. мы с револьвером весь денъ в мамбле сидели...
Я из мамблы даже не выхожу, как это влияет?) Если нету целей и форпоста, то так пока что норм только на денек можно собраться
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 03 Августа 2014, 21:08:41
Если нету целей и форпоста, то так пока что норм только на денек можно собраться
Нет нормальной играбельной игры - нет форпоста и целей. Только на денек и надо собираться)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 03 Августа 2014, 22:11:45
Нет нормальной играбельной игры - нет форпоста и целей. Только на денек и надо собираться)
Я, конечно, не хочу разводить длинный диалог, но не могу не задать вопрос.
У меня сосед сидит рубится каждый вечер со своим отрядом, они и ивенты делают и рп занимаются. И они это делали еще до палаток.
Сейчас же появились палатки, новое оружие и т.п. Соответственно, хомякам как я, тоже профит поиграть.

Так в чем же заключается неиграбельность игры? В отсутствие транспорта? В малом количестве зомби?)

З.Ы. играл с первых версий DayZ mod'a, сейчас DayZ SA намного в лучшем состоянии и разработчики правильно подходят к делу, ИМХО (не стоит на это отвечать, читал ваши гневные мнения об ожидании и "вытягивании" денег - я просто, как коллега-разраб, высказал свое).
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 04 Августа 2014, 00:15:09
Я, конечно, не хочу разводить длинный диалог, но не могу не задать вопрос. У меня сосед сидит рубится каждый вечер со своим отрядом, они и ивенты делают и рп занимаются. И они это делали еще до палаток. Сейчас же появились палатки, новое оружие и т.п. Соответственно, хомякам как я, тоже профит поиграть. Так в чем же заключается неиграбельность игры? В отсутствие транспорта? В малом количестве зомби?) З.Ы. играл с первых версий DayZ mod'a, сейчас DayZ SA намного в лучшем состоянии и разработчики правильно подходят к делу, ИМХО (не стоит на это отвечать, читал ваши гневные мнения об ожидании и "вытягивании" денег - я просто, как коллега-разраб, высказал свое).
Не спорю - бегать собирать цветочки и убивать зомби (которых 2 штуки на весь город) вполне данное состояние игры подходит. Когда доходит до взаимодействия с другими игроками - тут то начинаются проблемы.

Неиграбельность игры состоит в отсутствии комфорта. Игра лагает, врагов свопает, роллбеки, убить кого-то из рукопашного оружия почти нереально - он лагает и бегает вокруг тебя а потом улетает за 10 метров и оказываеться он уже давно убегал. При этом постоянные дисконекты независимо от сервера. И как в завершение - бекпак налазящий тебе на весь экран при положении лежа и попытке стрелять. Это всё за 20минут игры (пару дней назад запускал).

В совокупности это вызывает ничего другого кроме раздражения и дискомфорта.

Post Merge: 04 Августа 2014, 00:21:41
Забыл добавить дичайшие проседания ФПС, независимо от мощности компютера. Дай бог они сделают нормальную оптимизацию, очень хочется верить.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 04 Августа 2014, 09:02:08
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
То есть получается, что все вышеперечисленное, за исключением зомби, относится к проблеме возможностей твоей рабочей машины и интернета, верно? :)
1. У меня лагает исключительно в Новодмитровске и редко на некоторых серверах, с которых можно легко ретироваться.
2. Остальное связано с возможностями интернета/компьютера. Доказательство? Открываем Twitch tv, выбираем DayZ в играх, смотрим. Открываем ютуб, набираем в строке тот же DayZ SA? смотрим. Ёмаё, у людей ничего не лагает не просто как у меня, они параллельно снимают\стримят в 1080p.
3. Ну про бэкпак я не знаю, что сказать, не сталкивался, если честно.

Итог. От игры проблема только с зомби.

З.Ы. Забыл совсем. Как раз про комфортную игру. Помню как в моде раза три ко мне в жопу карты, к моей палатке, прилетали читеры и убивали меня там. Как теплак был у каждого второго.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 04 Августа 2014, 10:18:06
Забыл добавить дичайшие проседания ФПС, независимо от мощности компьютера. Дай бог они сделают нормальную оптимизацию, очень хочется верить.
Это пожалуй главное из-за чего мне не хочется заходить в игру. Если даже на минималках невозможно достичь приемлемого фпс при том что в шутера ААА играю как минимум на средних, то о чем можно говорить?  Важнее же в игру ввести как можно больше г0вн0-пушек и всякого другого "так нужного" для выживания барохла, чем вплотную заняться оптимизацией.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: S_Delacroix от 04 Августа 2014, 10:25:30
Важнее же в игру ввести как можно больше г0вн0-пушек и всякого другого "так нужного" для выживания барохла, чем вплотную заняться оптимизацией.
Печально, что есть те, кто не понимает, что это задачи разных людей.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 04 Августа 2014, 10:38:44
Это пожалуй главное из-за чего мне не хочется заходить в игру. Если даже на минималках невозможно достичь приемлемого фпс при том что в шутера ААА играю как минимум на средних, то о чем можно говорить?  Важнее же в игру ввести как можно больше г0вн0-пушек и всякого другого "так нужного" для выживания барохла, чем вплотную заняться оптимизацией.
Ты серьёзно думаеш что вся команда занимается одним и темже? По нормальному там группы людей и у всех разные задачи.
Если граф-дезайнеры аниматоры готовы с медведем, то сразу запилят. Оптимизация не происходит с сегодня на завтра.
Тут же весь исходник надо перелопатить при чём так что-бы не перепутать чтонибуть и запилить больше багов.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 04 Августа 2014, 11:31:01
Забыл добавить дичайшие проседания ФПС, независимо от мощности компютера. Дай бог они сделают нормальную оптимизацию, очень хочется верить.
Ващьпе фпс не падает. Будь то в Чиполиново или в лесу. Играю на ультрах.

Даже записывать без проседаний могу (В Чиполиново не тестировал). А вот стримить нет - интернет не позволяет.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 04 Августа 2014, 11:54:42
То есть получается, что все вышеперечисленное, за исключением зомби, относится к проблеме возможностей твоей рабочей машины и интернета, верно? :) 
Не совсем. Лагало раньше у всех, не зависимо от машины, лагало даже у стримеров\ютуберов, они гайды делали, где показывали как правильно настройки в игре выставить чтоб получить хотяб больше 30ти фпс. Последний раз когда пробовал играть (пару дней назад) все мои настройки сбились - выставил на высокие и сильно с этим не експерементировал. Да и для сравнения - не должна ну вообще никаким боком эта игра лагать на машине, где батлфилд4 идет на максимальных настройках без проседаний фпс.

Насчет интернета - врятли это проблема у меня. Сервера лагают, за 20минут сменил 5-6 серверов, при этом лагало не только у меня и абсолютно на всех. Как только другой игрок начинает делать резкие движения, то ли бегать вокруг тебя чтоб ты топором не попал, или вокруг дома бегать, зигзагами и т.д. в этот момент его начинает лагать и бросать туда сюда, что делает попадание по нему почти невозможным. При этом пинг вполне нормальный был на всех серверах тестируемых (в среднем от 30ти до 60ти). Я не говорю что он всю дорогу телепортируется, но раз в секунд 5 его дергает, что какбы уже десинхронизация. При этом у него на екране он вполне нормально бегает, и ничего его не свопает.
Кстати, трупы всё еще уползают от тебя при смерти??  ;D

Согласен что мод был намного баговее, но чесно говоря проблем именно с синхронизацией с сервером я такой не помню. Да и моду можно было всё это списать "ну это же мод, не адаптированный под эту игру" и т.д. то здесь им уже просто нельзя накосячить! И отмазки в стиле "не тот движок\рамки армы не позволяют реализовать" и в том же духе уже не прокатят).

И да, если сравнивать с модом Dayz Epoch и SA Dayz  на данном этапе - в моде то реально больше контента (машины, зомби, строительство баз, рынок, дома вот недавно пооткрывали некоторые, которые раньше просто коробкой с текстуркой были). А следовательно и играть интереснее. В SA пока процентов наверное 40% от того всего (чисто моё мнение). Я конечно знаю что будут еще вводить это всё дело, но говорим о том что уже есть сейчас, позже будет позже.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 04 Августа 2014, 12:05:46
Насчет интернета - врятли это проблема у меня. Сервера лагают, за 20минут сменил 5-6 серверов, при этом лагало не только у меня и абсолютно на всех. Как только другой игрок начинает делать резкие движения, то ли бегать вокруг тебя чтоб ты топором не попал, или вокруг дома бегать, зигзагами и т.д. в этот момент его начинает лагать и бросать туда сюда, что делает попадание по нему почти невозможным. При этом пинг вполне нормальный был на всех серверах тестируемых (в среднем от 30ти до 60ти). Я не говорю что он всю дорогу телепортируется, но раз в секунд 5 его дергает, что какбы уже десинхронизация. При этом у него на екране он вполне нормально бегает, и ничего его не свопает.
не знаю у меня из всего тобою перечисленного ничего нет, фпс только в больших городах иногда падает и усё, никакого руббербандинг еффекта уже давно нет его пофиксиле 2 патча назад, единственно что меня на данном этапe действительно бесит , так это то что иногда когда заходишь на какой-нить сервер (даже если ты на нём уже был) тебя сначала кидает в какойто замок (что-то вроде спавн зоны) а там мля зомби стоит и пока ты прогружаешься он тебя убивает (зе енд) раз 5 уже так было, и не у одного меня. вот это действительно бесит
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 04 Августа 2014, 13:28:53
не знаю у меня из всего тобою перечисленного ничего нет, фпс только в больших городах иногда падает и усё, никакого руббербандинг еффекта уже давно нет его пофиксиле 2 патча назад, единственно что меня на данном этапe действительно бесит , так это то что иногда когда заходишь на какой-нить сервер (даже если ты на нём уже был) тебя сначала кидает в какойто замок (что-то вроде спавн зоны) а там мля зомби стоит и пока ты прогружаешься он тебя убивает (зе енд) раз 5 уже так было, и не у одного меня. вот это действительно бесит

У меня тоже никаких проблем уже все лето точно не было, мб весной еще были какие, не помню. НО про зомби в замке я впервые слышу))) У меня ни разу не было. Итог в том, что, видимо, все мы играем в разные DayZ SA)))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 04 Августа 2014, 13:40:02
О про зомби в замке я впервые слышу)))
у револьвера такая же фигня была, проверить можно так: заходишь на сервер и во время загрузки (Please wait &  чёрный экран) можно нажать Esc и видно где находится твой перс , и это не то место где ты в прошлый раз выходил а какойто замок (ну тут вариантов не много) и там тебя херачит зомби :( а потом ты как-бы прогружаешься но с надписью на экране You are dead... и с попоболью так как весь лут утерян и при следующем логине ты опять начинаешь с нуля
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 04 Августа 2014, 13:50:24
не знаю у меня из всего тобою перечисленного ничего нет
Плюс.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 04 Августа 2014, 13:53:05
У меня после последних патчей арма 3 летает как бешеная, я даже графон увеличил и поставил 8х сглаживание, думаю с дейзи тоже самое, там должно еще быстрее работать ибо ботов там почти нету.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 04 Августа 2014, 15:11:23
Печально, что есть те, кто не понимает, что это задачи разных людей.
Ты серьёзно думаеш что вся команда занимается одним и темже?
Такие вы злые, фуу на вас)))

Я про то что они купили целую студи чтоб пилить всяких там животных например, но не позаботились о том чтоб купить другую студию для оптимизации движка. Вот от сюда я и делаю выводы что для разрабов важнее ввести в игру всякого разного не очень нужного контента чем увеличить фпс в игре.   Так же глядя на патчноуты я в разы больше вижу сообщений о "дабавлено: новая хренотня для стрельбы", а не "улучшена производительность".  Надеюсь доходчиво объяснил? 
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 04 Августа 2014, 15:21:11
оптимизация этого убогово движка работа очень сложная, трудоёмкая и требующая большой затраты времени, и заниматься они этим ещё оч долго будут. а вот такие всякие штучки типа шмотья и оружия пилится относительно быстро и добовляется чаще именно поэтому и дабы заткнуть школоту которая вечно ноет что мало контэнта.

Post Merge: 04 Августа 2014, 15:25:31
но не позаботились о том чтоб купить другую студию для оптимизации движка.
откуда такая инфа что у них нет студии которая занимается оптимизацией? или это просто домыслы и спекуляция?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 04 Августа 2014, 15:27:00
Так же глядя на патчноуты я в разы больше вижу сообщений о "дабавлено: новая хренотня для стрельбы", а не "улучшена производительность".  Надеюсь доходчиво объяснил? 
Патч 0.47.124.641 от 30.07.14
Сервер: Улучшение серверной производительности;
:)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 04 Августа 2014, 15:41:22
откуда такая инфа что у них нет студии которая занимается оптимизацией? или это просто домыслы и спекуляция?
ну про студию которая делает оленей они много трындели, а про оптимизаторов нет))
Зы: кароче специально седня зайду в игру и посмотрю, чем она изменилась))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 04 Августа 2014, 16:59:50
народ, к чему весь этот базар ? каждые 5 страниц пишите одно и тоже
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 04 Августа 2014, 20:45:10
Играли и на моде, с читерами, с лагами и багами... Было бы желание.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 04 Августа 2014, 21:33:39
добовляется чаще именно поэтому и дабы заткнуть школоту которая вечно ноет что мало контэнта.
Даёшь машины! А то не заткнусь!
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 04 Августа 2014, 22:17:47
Даёшь машины! А то не заткнусь!

Long-term (Q4/Qx)

Advanced Vehicles

    Cars / Trucks / Planes / Helicopters / Boats

Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

1 year = 12 months

Q1 = from January to march (included)

Q2 = April to June

Q3 = July to September
Q4 = October to december

остаётся надеется или на данный момент еpoch ;)
силька  http://steamcommunity.com/app/221100/discussions/0/558751813456588466/ (http://steamcommunity.com/app/221100/discussions/0/558751813456588466/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 05 Августа 2014, 08:46:32
Погонял вчера полчаса. ФПС в каком то небольшом городке крутился в районе 25 кадров - это еще более менее, но тупые анимации гг убивают желание играть дальше)) цепляется за каждый угол удары мили оружием наносит хрен пойми куда, баланса мили так и не сделали. Лагающие зомби вообще вымораживают, раньше такого вроде не было, сейчас зомбак прибегает к тебе, пробегает насквозь, исчезает, и через секунд 5 появляется за спиной и бъет )) Чито-зомби чтоли?))
Кароче отложил о5 в долгий ящик эту поделку )))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 05 Августа 2014, 11:41:24
Так же вчера забежал, пробежался не много и вышел. Просто не играбельно, согласен с текстом выше.  Я за Арму 2 или 3.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 05 Августа 2014, 11:44:45
Армия Нытиков  :-X
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 05 Августа 2014, 12:45:46
(http://i.imgur.com/IljHiQ2.gif)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Бардак от 05 Августа 2014, 13:12:48
Армия Нытиков 
У нас тут своя Армия,знаете ли,с блекджеком и шлюхами нытиками и срачами. ;D



Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 05 Августа 2014, 20:51:43
У нас тут своя Армия,знаете ли,с блекджеком и шлюхами нытиками и срачами. 
(http://i1.imageban.ru/thumbs/2014.08.05/eba94092f91f98d12719f7d7cdf1b53e.jpg) (http://imageban.ru/show/2014/08/05/eba94092f91f98d12719f7d7cdf1b53e/jpg)


)))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 07 Августа 2014, 09:35:21
необычный формат новостей по дейзу )
DayZ Standalone. Патч 0.47. Новости. Выпуск №6. (http://www.youtube.com/watch?v=E_L1OB7E-p8#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 07 Августа 2014, 12:42:22
Захожу я значит такой в ДейЗ. Убиваю зомби и радуюсь тому, что появилась физика мёртвых тел. Иду значит в казарму, за мной три зомби, закрываю дверь:"Ура, они не проходят сквозь стены!", но не тут то было. Они каким-то образом появились в комнате рядом и выбежали от туда, а не из главного входа. Беру я значит топор, раню одного, а потом... А потом мой топор просто не хочет бить. Беру я пистолет - не стреляет. Беру автомат - аналогично. За это время я потерял литра 2 кровищи. Я убежал, поднялся на самый высокий этаж больнички, а мне наносится дамаг, хотя рядом никого нет. Теперь у меня мутный экран, спасибо.

Теперь зомби, что бы ранить вас, не надо в вас попасть. Главное замахнуться - и вам не уклониться вообще никак. Если вы спрятались за дверью - то вам будет нанесено тычки две-три из-за стены и потом они будут как конченые бегать вокруг здания.

Post Merge: 07 Августа 2014, 13:03:09
И ещё, есть кто у Коморово? Я просто без тычки труп, мне нужна помощь. Физраствор имеется.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 07 Августа 2014, 13:57:34
  Теперь у меня мутный экран, спасибо.
Заходишь в настройки и дергаешь параметр (кажеться размытия, точно не помню) и блюр пропадает вообще)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 07 Августа 2014, 14:07:15
Заходишь в настройки и дергаешь параметр (кажеться размытия, точно не помню) и блюр пропадает вообще)
От потери крови, я имел ввиду. Или ты тоже?

Размытие при поворте головы у меня с самого начала на минимуме.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 07 Августа 2014, 14:23:08
От потери крови, я имел ввиду. Или ты тоже? Размытие при поворте головы у меня с самого начала на минимуме.
Да, я тебе про баг говорю. Когда крови мало - весь екран мыльный и размытый, но если зайти в настройки и подергать параметры, тоесть туда сюда переключить (не помню какой именно) - снова всё четко видно (хоть и чернобелое)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 07 Августа 2014, 14:23:40
Да, я тебе про баг говорю. Когда крови мало - весь екран мыльный и размытый, но если зайти в настройки и подергать параметры (не помню какой именно) - снова всё четко видно (хоть и чернобелое)
Понял, спасибо. Попробую.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 08 Августа 2014, 17:09:37
И ещё, есть кто у Коморово? Я просто без тычки труп, мне нужна помощь. Физраствор имеется.

Я недалеко от Черно, могу притопать в Комарово. Но зайду в игру сегодня только около 21.00 по Мск.
З.Ы. если речь о нормале, на хардкоре я в жопене
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 09 Августа 2014, 12:07:11
Я недалеко от Черно, могу притопать в Комарово. Но зайду в игру сегодня только около 21.00 по Мск.
З.Ы. если речь о нормале, на хардкоре я в жопене
Нормал. В мамбле я тебя найду.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Temrung от 12 Августа 2014, 22:33:16
Ничего такого, просто дэйз на пс4
(http://cs617423.vk.me/v617423445/17b64/04Zp3Dz-Cwk.jpg)
(Скриншот с гэймском)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 12 Августа 2014, 23:39:21
Скриншот с гэймском
сперва прочитал: "с гейскома" ))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Temrung от 13 Августа 2014, 01:27:59
DayZ is coming to PS4 (http://www.youtube.com/watch?v=1RxyqxTKVGM#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 13 Августа 2014, 09:44:44
на пс4 тоже альфу выпустят?))) и будут на пользователях тестить )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Temrung от 13 Августа 2014, 09:46:22
на пс4 тоже альфу выпустят?))) и будут на пользователях тестить )

Скорее всего они тестили на нас чтобы выпустить на пс4
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 13 Августа 2014, 10:40:16
Скорее всего они тестили на нас чтобы выпустить на пс4
это точно))  Интересно когда они собираются выпускать на консольках? Судя по прогрессу разработки нескоро.  И я честно говоря вообще не представляю как можно будет на паде в это играть, это ж не "Один из нас".

Post Merge: 13 Августа 2014, 15:44:28
Вышло роскошное обновление в экспе 0.48.124.737♻


Дата выхода: 13.08.14 Размер: 820 Мб
▪Первая заготовка винчестера ROSSI .38 SPL 357 MAG и патроны к нему
▪Доработка различных анимаций
▪Рецепт крафта заостренной палки из палки при помощи предметов класса "нож"
▪Получение перьев при разделке курицы при помощи предметов класса "нож"
▪Рецепт крафта стрелы из перьев курицы и заостренной палки
▪Рецепт крафта обмотки для оружия из мешка при помощи предметов класса "нож"
▪Рецепт крафта гили обмотки для винтовки из обмотки мешка и травы
▪Рецепт крафта кожаной сумки из оленьей кожи
▪Куриные перья можно стакать по 20 штук на слот
▪Заостренные палки и стрелы можно стакать по 5 штук на слот
▪Радиус рукопашной атаки увеличен на 20%
▪Большая кожаная сумка
▪Предположительно, лук можно теперь зарядить одной стрелой
▪Обрез винтовки Мосина на 4 слота с возможностью покраски в черный, зеленый и два вида камуфляжа.
▪RAK, ROSSI, ИЖ и ПМ можно заряжать одним патроном без магазина
▪Вывески автосалонов "Миг" и "Черный Гараж"
▪Множество новых заготовок звуков
▪Вернули исчезнувшие модели здания ангаров и вышки на Красноставском аэродроме. (не факт, что они появились на карте, проверяйте)
▪Вероятно добавлены анимации рыбалки
▪Улучшен сбор ягод
▪Панаму теперь можно починить
▪Улучшение конфигурации анимаций зомби и звуков.
▪Новая модель охотничьей вышки
▪Заготовка Северограда + новый памятник с вечным огнем и модель разрушенного чешского грузовика
▪Новый разрушенный автомобиль!

(http://cs617728.vk.me/v617728591/153dc/wPVLxlRSW70.jpg)
(http://cs617728.vk.me/v617728591/153e3/NV_R3JVHUh0.jpg)

отсюда: http://vk.com/dayz_news (http://vk.com/dayz_news)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 13 Августа 2014, 20:02:18
Вышел Патч 0.48.124.737

Дата выхода в Stable: 13.08.14

Список изменений

Известные проблемы

Игроки не могут атаковать некоторым оружием в определнных ситуациях
Персонаж застывает при метании предметов под определенным углом
Есть проблемы рассинхрона при ударе игроков в ближнем бою
Самопроизвольное метание предметов
Лестницы нельзя использовать после взрыва гранаты рядом
Игроки застревают в здании после переподключения
Игроки не могут отреспиться правильно если уутонули
Скованный игрок без сознания остается скованным пока не перезайдет на сервер
Игрок ложится после использования "Выпить все" на фляге
Случайный спавн полицейской машины глючит - машины невидимы, а лут в них видим.

Новое

Анимация: Разведение костра, спринт в скованном состоянии, рыбалка (подсечь, проверить, начать), поиск ягод, копание, анимации для коров
Рецепты: Кожаный мешок, маскировочная обмотка для Мосина из мешка и травы, заострение палок, крафт простых стрел из перьев и заостренных палок
Рецепты: Разделка курицы дает немного перьев
Рецепты: Обрез Мосина и его покраска
Рецепты: Банданы можно разорвать на тряпки
Рецепты: Присоединение и отсоединение ранца на СМЕРШ
Предметы: Добавлены параметры для срока жизни и сохраняемости
Предметы: Лук может использовать самодельные стрелы
Предметы: Танковый шлемофон
Loot: Рандомный спавн полицейских машин
Loot: Некоторое оружие спавнится с патронами
Карта: Деревни Синисток и Вавилово
Карта: Новый памятник ВОВ добавлен в Североград.
Карта: Новая модель дуба.

Исправлено

Анимация: Быстрое и медленное движение с поднятым луком в положении пригнувшись
Анимация: Жест "тихо" в положении присядью и лежа
Действия: Из банданы теперь получается только одна тряпка
Действия: Сильно увеличен шанс найти яблоко
Действия: Немного увеличен шанс найти ягоды
Персонаж: Исправлена геометрия столкновения в положении пригнувшись и стоя с двуручным оружием
Приготовление пищи: Сильно снижен шанс отравиться пережаренным мясом
Рецепты: Спортивные штаны можно починить
Графика: Улучшены текстуры эпинефрина и огнетушителя
Движок: Первый этап исправления провала камеры в текстуру
Предметы: Штаны "Горка" занимают 4 слота
Лут: Исправлены места крушения
Лут: Изменены таблицы лута
Лут: Гнилые овощи и фрукты удалены из таблицы лута
Оружие: Разброс лука изменен
Оружие: Магазин к CR 527 не красится
Оружие: Исправлен радиус удара кулаками и всем оружием ближнего боя
Оружие: Все удары теперь по точке курсора
Оружие: Описание магазина CR 527
Оружие: Магазин MP5 30Rnd занимает 2 вертикальных слота
Оружие: Урон от ружий
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 14 Августа 2014, 17:28:26
У меня такая проблема назрела. Я все-таки решил поРПшить на Оплоте, чтобы там о нем не писали, ибо скучно. Так как никто не играет на регулярной основе по различным причинам и сомневаюсь, что серьезно отнесется к регистрации нашей организации в вайтлисте и регулярном отыгрыше ролей. Вообщем, меня позвали в одну из фракций. Я вроде прочел устав и так понимаю, что никаких правил я не нарушу, играя с другим тегом и отрядом? Особенно, учитывая, что форпост закрыт?


Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 14 Августа 2014, 18:01:50
А что за Оплот, что за лист? Может и мне будет интересно.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 14 Августа 2014, 18:28:55
Бронсон, вообще по-барабану. В Армии Севера ни в чём не ограничивают.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 15 Августа 2014, 04:39:07
Только пижам не ногебай. Хотя, это уже совсем другая история.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 15 Августа 2014, 19:08:33
Не помню кидал или нет -

Мастер перевода (скринил я сам))

(http://i.imgur.com/AAdm4Ke.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Looney от 18 Августа 2014, 13:59:09
Bronson я тоже поиграл бы, уже зарегился и всё такое =) Будешь в мамбле - маякни что-ли  :)

Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: qthree от 18 Августа 2014, 18:46:55
http://youtu.be/1c-o94l8KYw (http://youtu.be/1c-o94l8KYw)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 18 Августа 2014, 20:11:56
Не дают рокету поиграть  :D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 18 Августа 2014, 20:36:58
Bronson я тоже поиграл бы, уже зарегился и всё такое =) Будешь в мамбле - маякни что-ли  :)
Там нужно писать свою историю и отыгрывать РП именно. Играй, мб встретимся, я с группой обитаю не в Поляне, мы вроде как потеряли связь со штабом и пытаемся восстановить ее одновременно охраняя объекты, вверенные нам до дня Z
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 21 Августа 2014, 11:03:13
мы вроде как потеряли связь со штабом
Кино про то как Бронсон потерял связь со штабом))

Игра на выживание. 1 серия (DayZ movie film). The game of survival (http://www.youtube.com/watch?v=i1bcEZ5r2t4#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 21 Августа 2014, 12:46:46
Кино про то как Бронсон потерял связь со штабом)) Игра на выживание. 1 серия (DayZ movie film). The game of survival (http://www.youtube.com/watch?v=i1bcEZ5r2t4#ws)
зачет  :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Бардак от 22 Августа 2014, 18:10:59
Почему в моем городе нет таких упоротых?Ябтожезапилилкиношку.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 15 Сентября 2014, 08:03:27
Был обычный вечер... И попадя в засаду бандитов заварушка на весь сервер получилась  :o
Позже у нас в мамбле узнал что Бронсон в спасательной операцыи участвовал не зная о том кто я  :D
DayZ SA RP Сервер Оплот - Засада "РОБ"-Бандитов и исход (http://www.youtube.com/watch?v=p9wLfsrp4K0#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 16 Сентября 2014, 10:46:28
Короткая версия и с отрывками с лица бандита как кто куда пропал.

[ROB] День, когда нас почти поймали или как сбежать из под носа (http://www.youtube.com/watch?v=8n8T3eR4A1Y#ws)
Незря я шерифа всё таки подстрелил, было за что :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 18 Сентября 2014, 21:07:24
 Сведения

Дата выхода в stable: 17.09.14 Размер: 1.2 гб.
Новое

Карта и изменения точек спавна:

    Североград, и окрестности.

Новые вещи

    Охотничий нож
    Балаклава (различные варианты)
    Куртка пожарного (различные варианты)
    Электрокнут
    Полицейский электрошокер
    Телескопическая дубинка
    Шлем МАСКА
    Медицинский термометр
    Граната РДГ-5
    Фуражка советского офицера
    Различные изменения таблицы спавна

Новая механика

    New melee hit detection
    Температура игрока
    Resuscitation
    Фибрилляция
    Новые события (упавшие вертолеты, точки спавна транспорта и т.д.)
    New door implementation
    Players can now run up and down the stairs
    Новые виды зомби
    Начальная реализация центральной экономики.
    Навигационная сетка для животных

Новая анимация

    Анимация копания
    Новая поза сидя в наручниках
    Новая анимация ходьбы сидя в наручниках
    Анимация прямого массажа сердца
    Новые анимации зомби (ходьбы, бега, спринта и ожидания)
    Изменения Ragdoll

Известные проблемы

    Persistence (Events do not get loaded properly after server restart)
    Persistence (Server state can become corrupted due to grenades stored in containers)
    Melee (When using rapid left click there is a high chance that melee weapon will get switched)
    Неправильные тени в некоторых случаях
    Зомби не могу попасть в некоторые виды зданий.
    События (плохое позиционирование спавна, вещи могут появляться под землей, но отображаются на экране инвентаря)

Исправлено

    Duplication techniques removed
    Shotgun pellets in multiplayer are now working
    Player can no longer take an item in hand while handcuffed
    Various gesture related fixes and polishing
    Raised move with bow in Standing stance and rotations with bow
    Minor polishing for different reloads
    Unintended fishing cancellation by player movement should be reduced
    Wearing raincoat and gorkas now prevents you from soaking from rain
    Clothes drying revisioned
    Berry picking, tree and kindling gathering and worms digging can now be cancelled
    Player gets wet even when only partially submerged in water
    Ruined axe warning message
    Balaclava mask can get wet
    Weather client synchronization
    7.62x39 cartridges have weight
    Rags and sticks are spent when they are in hand before crafting starts
    Allowed swing detection for most melee weapons
    Added sound, music, radio and speech fade in dead state
    Battery licking animation for check battery action
    Various desync issues
    Various server performance issues
    Player can no longer change weapon when in water
    Player collisions adjusted to reduce clipping through walls in various situations
    Fixed an issue where certain gestures would not get called from raised stance
    Fixed footstep sounds in various moves
    Fixed an issue where the player could fall to the ground after performing "Drink All" action
    Fixed an issue where on occasion, one player restraining another would not result in succesful restrained animation on the player being restrained
    Fixed an issue where the player entering water would not get disarmed automatically under certain circumstances
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 19 Сентября 2014, 22:29:50
это не на Оплотовском серваке? ))
https://www.youtube.com/watch?v=p6HoIqIwEUY (https://www.youtube.com/watch?v=p6HoIqIwEUY)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 20 Сентября 2014, 07:46:55
это не на Оплотовском серваке? ))
https://www.youtube.com/watch?v=p6HoIqIwEUY (https://www.youtube.com/watch?v=p6HoIqIwEUY)
Да там.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 05 Ноября 2014, 21:41:18
Перша вантажівка V3S в DayZ Standalone (http://www.youtube.com/watch?v=3tC_VHFhx2o#)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 11 Ноября 2014, 05:40:04
Если кто не в курсе, то вышло обновление 0.50.125.369 (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.50.125.369).
Палатки и сохранение лута работает.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 11 Ноября 2014, 07:42:53
Если кто не в курсе, то вышло обновление 0.50.125.369 (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.50.125.369).
Палатки и сохранение лута работает.
в курсе, тока мало кому интересно наверно уже))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 11 Ноября 2014, 17:56:33
в курсе, тока мало кому интересно наверно уже))
Предлагаю отложить сию игру "на полочку" до лучших времен, когда до ума доведут :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 11 Ноября 2014, 19:02:49
Не на "полочке" она только у лютых извращенцев.  :-\
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 12 Ноября 2014, 13:01:38
Предлагаю отложить сию игру "на полочку" до лучших времен, когда до ума доведут :)

Это так через лет пять наверное.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 12 Ноября 2014, 16:34:29
(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1112/c4/5b08495db8852dfa771d0cadaab391c4.jpg)

А мне норм, пацаны) Теперь как в мод можно шпилить)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 12 Ноября 2014, 17:08:31
(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1112/c4/5b08495db8852dfa771d0cadaab391c4.jpg) А мне норм, пацаны) Теперь как в мод можно шпилить)
что значит как в мод?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 12 Ноября 2014, 18:21:33
купи стэндалон и играй в него как в мод  ;D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 12 Ноября 2014, 20:59:11
купи стэндалон и играй в него как мод  ;D
я думал как в мод, тоесть с КОНТЕНТОМ))) Ну типа там базы, машины, вертолеты)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 12 Ноября 2014, 21:14:04
я думал как в мод, тоесть с КОНТЕНТОМ))) Ну типа там базы, машины, вертолеты)
для этого надо будет купить  DLC  ;D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 12 Ноября 2014, 23:01:07
Цитировать
"В лучшем случае, нам осталось полтора года до версии 1.0. Сейчас мы еще на том этапе, когда большая часть игры находится в прототипе."
(https://pp.vk.me/c625719/v625719591/92b5/Mvx5W1pxtxs.jpg)
)))))))))))))))))))))))))))))))))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 13 Ноября 2014, 20:22:10
https://www.youtube.com/watch?v=4wJ2v0FW0KE (https://www.youtube.com/watch?v=4wJ2v0FW0KE)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 16 Ноября 2014, 13:36:59
Комментарий модератора посты не в тему поэтому удаляю , для этого есть тема графон (http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=1085.msg33622#new)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 16 Ноября 2014, 18:56:47
посты не в тему поэтому удаляю , для этого есть тема графон (http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=1085.msg33622#new)

Перенести нельзя?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: S_Delacroix от 16 Ноября 2014, 19:16:40
Surprise, motherf*cker!
(http://images.vfl.ru/ii/1416158023/bd811553/6962823_m.jpg)


- Мне пожалуйста вооон ту колу.
- Кола закончилась, есть квас.
(http://images.vfl.ru/ii/1416158023/55bb0a1d/6962824_m.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 17 Ноября 2014, 00:41:21
-нет, не надо мне квас, дайте тогда лучше вон тот банан
-да что б тебя  :o (facepalm)
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/540758268854617799/54B759808F54C8B669ECAD83C9A92BDAB87EB123/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 17 Ноября 2014, 01:55:27
-нет, не надо мне квас, дайте тогда лучше вон тот банан -да что б тебя  :o (facepalm)
"-да чтоб тебя, наркоман чертов. Прилавки пустые!"
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 17 Ноября 2014, 13:55:49
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

позавчера заметил только что добавили "нормальный" дождь, лужи и стекающую воду с рюкзаков и головных уборов, правда отображается это всё только под определённым углом :(


Post Merge: 17 Ноября 2014, 14:01:31
-нет, не надо мне квас, дайте тогда лучше вон тот банан -да что б тебя  :o (facepalm)
ты в курсе что у тебя гамма выкручена
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 17 Ноября 2014, 14:36:52
ой спалился  ::) ;D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 17 Ноября 2014, 16:16:01
(http://tn.new.fishki.net/26/upload/post/201411/17/1329417/6e6fed00ee5ddb33db95638425a22170.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 20 Ноября 2014, 21:22:16
(http://www.dayztv.com/wp-content/uploads/2014/11/dayz-0-51-guillie-suite-types.jpg)

Post Merge: 20 Ноября 2014, 21:27:05
(http://www.dayztv.com/wp-content/uploads/2014/11/dayz-aks-74u-with-ghillie.jpg)

Post Merge: 20 Ноября 2014, 21:28:03
(http://i.imgur.com/EztT85o.png)(http://i.imgur.com/dpIKxPV.jpg)
(http://i.imgur.com/feM2qel.png)


Post Merge: 20 Ноября 2014, 21:29:23
http://www.dayztv.com/video/dayz-full-ghillie-suit-showcase-dayz-standalone/ (http://www.dayztv.com/video/dayz-full-ghillie-suit-showcase-dayz-standalone/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 23 Ноября 2014, 12:49:47
А эта тема разве не для DayZ Standalone?
Почему тут видео из мода на арму 2 или у нас теперь это общая тема?
Тогда зачем нужна тема [Day Z] Общие дискуссии. ?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 23 Ноября 2014, 12:53:29
А эта тема разве не для DayZ Standalone? Почему тут видео из мода на арму 2 или у нас теперь это общая тема? Тогда зачем нужна тема [Day Z] Общие дискуссии. ?
тему общих дискуссий не нашел, да и SA толком не играет никто  :D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 23 Ноября 2014, 13:29:04
разновидности "гилика"
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 23 Ноября 2014, 13:50:00
тему общих дискуссий не нашел

Ты просто ленивый
http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=715.0 (http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=715.0)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 24 Ноября 2014, 00:05:16
Интересно насколько хорошо работает гиллик непосредственно в игре. А то помню в моде была такая беда - травы на дальние дистанции небыло, и в результате этот гиллик было одно сплошное зеленое пятно в пустом поле.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 25 Ноября 2014, 08:57:50
(http://cs624423.vk.me/v624423915/b071/64IzCpvJxrI.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Temrung от 25 Ноября 2014, 17:35:08
(http://cs624423.vk.me/v624423915/b071/64IzCpvJxrI.jpg)

Соу слоу

DayZ Standalone: 0.51 Update V3S Vehicle Gameplay & Locations! [DayZ SA 0.51 Exp] (http://www.youtube.com/watch?v=lJd6jyVIRRQ#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 26 Ноября 2014, 10:20:08
Соу слоу
на день позже это ж ппц как слоу)

DayZ Standalone [experimental] - VEHICLES [V3s]! (http://www.youtube.com/watch?v=9BDXCgS0Zpg#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 26 Ноября 2014, 17:19:26
Кошмар. Невыносимо. Позавчера наткнулись на пожарку, в который были ящики от патронов (Которые я никогда не видел), в которых ещё ящики, сквозь которые можно добраться до 12 станагов и 4 круглым рожков для АК. Затем нашёл штаны, в которых была футболка, в который были штаны, в которых был полный сет американского спецназа (Чёрный).

Дак сегодня парень телепортировался и видел сквозь стены. Сломал ноги Драйву без выстрела (Просто нажатием своей читерской кнопочки).

Драйв погуглил - действительно. Именно такие бонусы даёт чит-пак за 400 рублей.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 26 Ноября 2014, 21:08:20
Кошмар. Невыносимо. Позавчера наткнулись на пожарку, в который были ящики от патронов (Которые я никогда не видел), в которых ещё ящики, сквозь которые можно добраться до 12 станагов и 4 круглым рожков для АК. Затем нашёл штаны, в которых была футболка, в который были штаны, в которых был полный сет американского спецназа (Чёрный).

Дак сегодня парень телепортировался и видел сквозь стены. Сломал ноги Драйву без выстрела (Просто нажатием своей читерской кнопочки).

Драйв погуглил - действительно. Именно такие бонусы даёт чит-пак за 400 рублей.

Дай ссылочку на него? Вы его проверили? Вы уверены, что не развод? 100% развод как и абсолютное большинство.
Читов сейчас рабочих 3шт на стабилке, на экспе их тестят, там читеров в десятки раз больше. Так вот каждый из этих читов стоит от 1000 рублей в месяц. Как пример - x22, у них самый продвинутый, русские так называемую "карту" мутят, там на сайте подключаешься и можешь видеть всех типов других и лут в определенном радиусе от тебя (http://alldayz.info/ (http://alldayz.info/)) (демо - http://alldayz.info/karta (http://alldayz.info/karta))
Откуда знаю? Сейчас периодически играю с парнем, который их все перепробовал и был забанен раз 10 уже)) В итоге играет с картой иногда и все.

А "матрешки" так это пфф, ты опоздал) Проблема с ними и работой серверов из-за них(лагали) была решена еще летом. Однако, толи они сами что-то намутили толи хз что, но в сентябре, примерно, у части вещей опять появилась возможность делать "матрешки", однако сильно "глубоко" теперь засовывать нельзя. Собственно, серваки из-за них больше не лагают и это главное! Количество лута бы и его экономику исправили бы!
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Nururero от 28 Ноября 2014, 18:30:55
Дай ссылочку на него? Вы его проверили? Вы уверены, что не развод? 100% развод как и абсолютное большинство.
Читов сейчас рабочих 3шт на стабилке, на экспе их тестят, там читеров в десятки раз больше. Так вот каждый из этих читов стоит от 1000 рублей в месяц.
А "матрешки" так это пфф, ты опоздал) Проблема с ними и работой серверов из-за них(лагали) была решена еще летом. Однако, толи они сами что-то намутили толи хз что, но в сентябре, примерно, у части вещей опять появилась возможность делать "матрешки", однако сильно "глубоко" теперь засовывать нельзя. Собственно, серваки из-за них больше не лагают и это главное! Количество лута бы и его экономику исправили бы!
По читу да, я смотрел, вроде как не кидалово , ибо там за 1+к коментов, не ботовских и тупых, а конкретно обсуждение чита, что не работает что добавить как косяк исправить/благодарности, сомневаюсь я что они стали бы так сильно париться по этому поводу(+всё это на форуме, "коментаторы" живые и имеют действительную активность) и да, чит почти 500р в месяц.
 По поводу матрешки...изначально я лутал, и там было куда больше десятка ящиков в ящике, скажем так : за два десятка двойных станагов + хренова туча разнообразных гранат и прочей чепухи физически влезть в эти ящики не могло( ибо, как ни странно, в эти ящики ничего кроме патронов запихать нельзя, априори), так же недавно играя один попал в историю - зашел на сервер бриташек, где было 2 человека... прибежал в электро, заагрил на себя всех местных бомжей зомбей, после чего весело улюлюкая, пытаясь найти топор наткнулся на двоих рембоменов, благо они оказались весьма дружественны настроены по отношению ко мне ( ох как я об этом пожалел ). Они спасли мою жепу от неизбежного курса прививок против бешенства и предложили пройти с ними, двум м4, которые периодически тыкали мне в голову отказывать было неприлично и я согласился пройти с ними на чашечку чая. Заводят они меня в свою барскую халупу...а там...ляпота - резьба по красному дереву, позолота, персидские ковры и повсюду превосходные шелка( ящики,рюкзаки,пушки и всевозможные примочки, аля 12-ти слотовые разгрузки в количестве около 20ти штук). Ребята пытались мне что то рассказать и даже предложить, но я понял только то, что этот сервер они арендуют, бла бла бла, но зачем ...нафига я решил сказать что я Русский ?! Против меня сразу ввели санкцию на передвижение - нацепили наручники и стали избивать кулаками, я немного потерял сознание и всё.... Так что читаки позорные, спавнят себе лут и переходят на оживленные серваки с мками  в полном обвесе, вы вообще часто м-ки встречаете ??? я чекнул за свою игру...где то за 2 недели около 20 хеликрашей, как итог - 1 мка.

 P.S хочу подметить что проблема весьма стара, она была с первых дней дей-зи мода, месяц назад я играл в дей-зи эпоч, естественно не один, находя себе компанию, так вот, в каждой компании был читер, хорошо если один, а поскольку в стендэлоне защита аналогична...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 28 Ноября 2014, 19:20:26
С чего ты взял что аналогична защита. В СА стоит VAC, в моде его близко небыло.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Nururero от 28 Ноября 2014, 22:54:09

С чего ты взял что аналогична защита. В СА стоит VAC, в моде его близко небыло.
Ты настолько сильно уверен в этом анти-чите? Да и с каких пор кого то останавливал античит? Как писали выше "и был забанен раз 10 уже))" - на таких упорках и рушатся игры, учитывая что эта валвшняга может банить в рандомный период( вроде как до 3-ех месяцев??), то ничего не меняется. К тому же можно на сервере без защиты спавнить себе лут, переходить на другой сервер и нагибать, очень нехорошо, атата, всё плохо(.
  p.s играть очень хочется, но паршивые ублюдки могут испортить весь настрой в миг. Держись малыш, может в следующий раз повезет?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 29 Ноября 2014, 01:26:55
Ты настолько сильно уверен в этом анти-чите? Да и с каких пор кого то останавливал античит? Как писали выше "и был забанен раз 10 уже))" - на таких упорках и рушатся игры, учитывая что эта валвшняга может банить в рандомный период( вроде как до 3-ех месяцев??), то ничего не меняется. К тому же можно на сервере без защиты спавнить себе лут, переходить на другой сервер и нагибать, очень нехорошо, атата, всё плохо(. p.s играть очень хочется, но паршивые ублюдки могут испортить весь настрой в миг. Держись малыш, может в следующий раз повезет?
Любой античит можно обойти, до поры до времени. Разница в том, что VAC должен обновляться регулярно под новые читы (и он всяко лучше battleye который на моде стоял), но лучше было бы все же подойти радикально как это сейчас в моде - шаг влево шаг вправо и сразу бан (там своя система теперь).

Читы были, есть и будут - вопрос в их количестве и доступности. Если разработчики не будут регулярно апдейтить античит (мне кажеться это вроде как от разрабов игры зависит, не от валве) - игра утонет в читаках, как это было одно время в моде. И мне кажеться так и случится) В моде то сейчас уже таких читаков нет особо, там всё очень жестко теперь.

Про спавн без защиты не уверен - поидее VAC защита и привязка к Hive должны идти вместе, иначе бред.

А так да, напасти читеров никак не избежать, но можно свести к минимуму, всё зависит от разрабов.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 29 Ноября 2014, 10:59:35
Ты настолько сильно уверен в этом анти-чите? Да и с каких пор кого то останавливал античит? Как писали выше "и был забанен раз 10 уже))" - на таких упорках и рушатся игры, учитывая что эта валвшняга может банить в рандомный период( вроде как до 3-ех месяцев??), то ничего не меняется. К тому же можно на сервере без защиты спавнить себе лут, переходить на другой сервер и нагибать, очень нехорошо, атата, всё плохо(.
  p.s играть очень хочется, но паршивые ублюдки могут испортить весь настрой в миг. Держись малыш, может в следующий раз повезет?

Нене, ребят. Спавн лута читы не делают, ни разу не видел. Есть магнит лута, да.
Просто новая экономика лута действует очень тупо... рп проект оплот недавно совсем перешел на приватный шард и у нас была возможность именно самим проверить. Картина такая: нам нужен военный лут, иы всем отрядом приходим на милитари и сидим там три, дня лута спаунится море просто, тех же 12 слотные разгрузы штук 5-6. В итоге чем больше народа - тем больше лута и при этом есть, как я понял, общий счетчик лута ибо на других аэро и базах лута становится намного меньше, почти 0.

И еще печать с хеликрашами из-за этого лута. Он там тоже спаунится очень странно. С последней обновы, где появились нормально ми8 и смерш рядом с ними мы нашли порядка 30 вертушек и за все это время нашли только 1 смерш разгрузку у убитого чувака, а не у верта. Где-то на 35м нам повезло и смерш был найден. И вот тут начинается рассказ о главной проблеме дейзи, на мой взгляд - дюп. Вроде как его всё фиксят, а я случайно нашел очередной, когда мы дюпали палатку(после последней обновы мы умели дюпать только что-то, что можно держать в руках: палатка, желтый ящик, оружие). Короче случайно дюпнули всего чувака, а потом снова и выяснили как. Теперь все в смершах, все хотели))) А потом вижу в контактике продают снаряжение топовое по 40 рублей, вроде)) 1 дюп - 40 руб))) Вот это самая главная проблема! А количество лута это баг, на многих серваках на базах, где чаще всего лутаются- будет море лута.

Не знаю как на серваках от третьего лица, но на хардкоре читаки в последнее время мало попадаются и меня это радует. Как и то, что матрешки не грузят серваки, что раньше было ппц проблемой. Пофигу даже, если они есть.

Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Nururero от 29 Ноября 2014, 16:05:03
что за рп сервер то, не первый раз слышу от вас, мб поиграю там
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 29 Ноября 2014, 17:16:03
что за рп сервер то, не первый раз слышу от вас, мб поиграю там
http://forum.oplotdayz.ru/ (http://forum.oplotdayz.ru/)
 ;D ;D ;D
http://youtu.be/mAH4rYXkmh0 (http://youtu.be/mAH4rYXkmh0)

А вот серьезный свежий трейлер.
http://youtu.be/MwBBwIIgJtM (http://youtu.be/MwBBwIIgJtM)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 03 Декабря 2014, 14:12:10
Мафынки на стабилке! :)


Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 03 Декабря 2014, 22:37:15
Заболевание мозга
это ты про поднятие цен на дейз? ^^
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 04 Декабря 2014, 08:22:43
С обновой мужики ))
(http://cs625322.vk.me/v625322591/da14/YrhcZmNrD9g.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: iKyzbma от 04 Декабря 2014, 09:40:35
Гуттаперчевый мальчик  ;D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 06 Декабря 2014, 12:22:53
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t31.0-8/q83/p480x480/10848520_989153964432665_200002895699741712_o.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 06 Декабря 2014, 12:39:50
Фотошоп же, нет?)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 06 Декабря 2014, 13:28:50
да , но блин...прикольно  :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Бардак от 07 Декабря 2014, 10:36:06
С обновой мужики )) (http://cs625322.vk.me/v625322591/da14/YrhcZmNrD9g.jpg)

Излом из Сталкера?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Минор от 09 Декабря 2014, 14:55:59
Дин “Rocket” Холл ушел из Bohemia Interactive и основал собственную студию.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 09 Декабря 2014, 15:01:59
усё, можно забыть про дейз
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 09 Декабря 2014, 15:15:06
RIP
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Минор от 09 Декабря 2014, 15:21:21
Зачем так сразу?)

Его уход так же не означает разрыв с процессом разработки DayZ и, как он утверждал, он всегда открыт для консультаций и помощи по любым вопросам в DayZ, так как это его детище и он от него не отказывается.

Как утверждает сам Рокет, ему повезло найти в себе силы придумать концепцию DayZ, воплотить ее в DayZ Mod и затем руководить процессом разработки пре-альфа и альфа этапов. Но дальнейшая разработка, по созданному им техзаданию, плану и концепции, не требует его участия, и он, как руководитель более не может быть полезен полноценной команде, так как он сам считает себя не самым лучшим кандидатом на продвижение DayZ в последующем этапе разработки. Именно это он заявил менее года назад и сейчас не нашел причин задерживаться на посте руководителя.

Его преемником, как и следовало ожидать, станет Брайан Хикс (слева на фото), который уже давно занимает пост продюсера DayZ. Однако не исключено, что для бета версии появится новый продюсер. Намеченный Рокетом курс никто менять не собирается и нет оснований волноваться за будущее игры. Это невыгодно в первую очередь генеральному директору Bohemia Interactive, Мареку Спанелу, который и был главным инициатором проекта DayZ Standalone, и который выделил все средства и ресурсы для создания отдельной игры, от мокап-студии до огромных кадровых вливаний в команду. Именно он дал Рокету полную свободу проектирования игры без вмешательства пиар-служб и контроля сверху. Марек увидел в Рокете искру, которую нельзя гасить, которая может создать уникальную игру.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 09 Декабря 2014, 15:54:51
uninstall...
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 09 Декабря 2014, 17:43:39
усё, можно забыть про дейз
RIP
Ну вы даете, представьте себе конструкторское бюро из хотя бы 100 человек и вот, один из главных инженеров уходит... Бюро закроет работу? Или перешьет полностью план, например, самолета, когда ушел тот инженер? Зачем это? Есть поставленный план на год вперед, я более, чем уверен. И если бы хотели поменять что-то, то меняли при Рокете ибо Рокет там был обыкновенный хер, от которого на самом деле, я считаю, зависело не настолько много как вы думаете. Просто вы немного не представляете как ведется разработка да и забыли про великую цитату "незаменимых людей нет". Не следует думать, что весь антураж и логика игры держались на Рокете, они держались на команде.

uninstall...
Сохраню в памяти это сообщение, Ревыч) Потом посмеемся, когда ты первый будешь рваться поиграть и звать всех))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 09 Декабря 2014, 18:56:17
Ну вы даете, представьте себе конструкторское бюро из хотя бы 100 человек
ты не сравнивай конструкторское бюро с бисами ^^ т.к. у бисов следующий девиз
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 10 Декабря 2014, 12:51:50
ты не сравнивай конструкторское бюро с бисами ^^ т.к. у бисов следующий девиз
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

Насколько я помню всю серию армы, у Бисов другая стратегия. Они делают платформу, весьма мощную и гибкую(не стоит забывать, что у Бисов есть игра для военных, которую нигде не достать и она очень мощная штука и именно ее закупают те же СШП, а также аналогов то и нету, если подумать), а мододелы и другие энтузиасты доводят игру до желанной. Свежий пример от Армы3...кому нужна арма 3, если на ней не будет кучи миссий от того же Саматры, "Atis Life", модов Breaking Point, Battle Royalty, RHS, VTM и так далее...? Кампанию пройти и все...стандартные миски сетевые никто не играет. А тут еще и Steam Workshop :) Все идеально, именно для толчка своей стратегии развития и быстрого роста карта- и мододелов была выбрана интеграция со Стимом.
Так что, я бы перефразировал цитату Фридриха Геббеля под Арму : "Арма это не что-то, а только возможность чего-то"  ;D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 10 Декабря 2014, 20:09:35
LOL
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/28476336208455227/02FFE7C409D0028FBC03C1E1911612408E8620DC/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 11 Декабря 2014, 01:01:19
Чем они там занимаются  :'(
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 11 Декабря 2014, 02:50:24
Вы хотели играбельной интересной игры про зомби и выживание с кучей оружий, техники, локаций и наконец игроков?? А вот хер вам! Получите розовый пистолетик из которого можете себе успешно выстрелить в и без того горящий пердак!
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 11 Декабря 2014, 10:47:22
Вы хотели играбельной интересной игры про зомби и выживание с кучей оружий, техники, локаций и наконец игроков?? А вот хер вам! Получите розовый пистолетик из которого можете себе успешно выстрелить в и без того горящий пердак!
Чем они там занимаются  :'(
Блин, вы вообще головой думаете?( Дизайнеры не оптимизируют сетевой код, не работают над безопасностью системы, они рисуют модели, тестят их, доводят до совершенства вкупе с озвучкой и анимацией и все. И это не значит, что каждое обновление они должны добавлять "таплут" винторезы-печенеги, наоборот больше гражданского оружия должно быть. Техника тоже уже нарисована, ее механику делают не они. Мало новых локаций? Да ну? Когда машин не было, мы бегали по три вечера, чтобы из Бережков в Павлово добраться.

Уже писали об этом неоднократно в этой теме.
(http://i.stack.imgur.com/jiFfM.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 11 Декабря 2014, 11:37:32
Меня альфа вполне устраивает :) зачем так флеймить, это ж альфа.
Почему бы не быть бабскому оружию? Начал его в башне Новопетровска или как его там.
Спавн пункт даже подходит. Вы вспомните как долга ВоВ альфа и бета длились.
А аккаунты сколько стоили... Дейз альфа даже одной третей цены, ВоВ альфы не стоит.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 11 Декабря 2014, 11:48:08
мля игра гавно, пойду к психиатру запишусь ^^
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 11 Декабря 2014, 12:08:31
Блин, вы вообще головой думаете?( Дизайнеры не оптимизируют сетевой код, не работают над безопасностью системы, они рисуют модели, тестят их, доводят до совершенства вкупе с озвучкой и анимацией и все. И это не значит, что каждое обновление они должны добавлять "таплут" винторезы-печенеги, наоборот больше гражданского оружия должно быть. Техника тоже уже нарисована, ее механику делают не они. Мало новых локаций? Да ну? Когда машин не было, мы бегали по три вечера, чтобы из Бережков в Павлово добраться. Уже писали об этом неоднократно в этой теме.

Кто-то шуток не понимает

(http://i.imgur.com/VyLR1A8.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 11 Декабря 2014, 14:13:55
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

31 страницу уже не понимаю. И все все также ноют и ноют, "шутя", видимо.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Shadow от 11 Декабря 2014, 16:00:45
Кто-то шуток не понимает
(http://br.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=18307&d=1388818247)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 12 Декабря 2014, 10:02:10
гопстоп на Оплоте-е )
[ROB] ROB снова в деле (Roleplay server DayZ "OPLOT") (http://www.youtube.com/watch?v=topbUjyI7OI#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 12 Декабря 2014, 11:31:24
Комментарий модератора хватит флудеть и фейспалмить тему >:(
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 12 Декабря 2014, 13:00:31
гопстоп на Оплоте-е )
[ROB] ROB снова в деле (Roleplay server DayZ "OPLOT") (http://www.youtube.com/watch?v=topbUjyI7OI#ws)

Самое смешное, что это нас гопанули :) В Горке с Мкой я сижу))
Потом этот случай мы честно расследовали недели две и в итоге положили весь лагерь выживших, где укрывались Робы)))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Serg934k от 14 Декабря 2014, 22:07:20
И че Bronson ты просто так сдался? Я тебя не узнаю.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 15 Декабря 2014, 11:08:31
MINIDAYZ
браузерка от российского фаната
https://dayz.com/minidayz
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 15 Декабря 2014, 11:38:35
И че Bronson ты просто так сдался? Я тебя не узнаю.

Ну это РП сервер. Нужно отыгрывать реальную реакцию. Так что, если нас застали врасплох и шансов нет, то, как и в реальной жизни, я не стал рисковать жизнью, понимая, что мы окружены и на мушке.

После, проведя расследование, мы выяснили, что часть из тех грабителей скрывается в лагере выживших у Мышкино, но комендант лагеря отказался нам кого-либо выдавать, а потом там еще и казнили нашего, однако, наша снайперская пара все это видела в прицел и по РП это означает, что мы знали, что произошло. У нас наконец-то появился явный повод, так что мы пришли в тот лагерь всем отрядом и убили всех, кто поднял оружие (человек 15-20). Ты бы видел как у них бомбило, особенно из-за того, что у нас потерь не было, 1-2 раненых)))

З.Ы. Потеряв МКу, я переквалифицировался в снайпера и доволен, бегаю налегке в гилли, меня кормят, мне нравится :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 15 Декабря 2014, 14:15:44
бегаю налегке в гилли, меня кормят, мне нравится
Писаешь в бутылку когда в нычке лежишь? По РП же))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 15 Декабря 2014, 14:40:50
Писаешь в бутылку когда в нычке лежишь? По РП же))
Не, просто писаю и меняю позицию. А еще у меня правило - не повторять позиции))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 16 Декабря 2014, 12:57:55
А еще у меня правило - не повторять позиции))
Конечно, чего в свои же испражнения лезть))


Кстати, чето какашки в дез так и зажали( Говорили же в начале что будет дефикация.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Jarich_man от 21 Декабря 2014, 13:39:26
В Оплот не берут :(
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 21 Декабря 2014, 14:11:57
В Оплот не берут :(
Дай ссылку на квенту ;)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 21 Декабря 2014, 14:15:51
Глушители отпад! И звук терпимый, не хуже армовского.
Правда цепляется он прям на пламегаситель АКСУ)))
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/54372937939184474/5ED7A6D1CA6B990378DE1BF23C9FFD2EEC04917A/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 21 Декабря 2014, 15:59:58
Патч на гиг вчера был, чего интересного добавили?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 21 Декабря 2014, 16:11:26
Патч на гиг вчера был, чего интересного добавили?
Тут прочитай. http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.52.126.5#Experimental_0.52.126.5 (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.52.126.5#Experimental_0.52.126.5)
На stable они на сайте не обновили х3 почему.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Nururero от 21 Декабря 2014, 23:19:48
Глушители отпад! И звук терпимый, не хуже армовского.
Правда цепляется он прям на пламегаситель АКСУ)))
(http://cloud-4.steampowered.com/ugc/54372937939184474/5ED7A6D1CA6B990378DE1BF23C9FFD2EEC04917A/)
глушитель ломается от стрельбы( вообще по идее должен оставаться только звук затвора и прочих механических скрежетов) ? ну если не заострять внимание на пламегасителе, то.... ничего так D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 07 Января 2015, 21:48:49
АХАХАХАХ))))
Вот что делают военные с пленными))

DayZ Басков (http://www.youtube.com/watch?v=FrrseiHH74Y#)

Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 14 Января 2015, 08:07:16
(http://cs625426.vk.me/v625426915/1718e/ns870OstiaY.jpg)
новая фича в игре))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 14 Января 2015, 08:29:09
Надеюсь это не 2 мужика. :-\
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 14 Января 2015, 09:32:53
Надеюсь это не 2 мужика.
Такая фича с мужиками будет только на европейских серверах с их "европейскими ценностями" )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: S_Delacroix от 14 Января 2015, 10:54:54
Так вот зачем Бронсон "баскова" на бабу менял... Он знааааал =)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 15 Января 2015, 09:19:35
(http://cs624820.vk.me/v624820591/13950/UrzztycRfDU.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 23 Января 2015, 12:16:56
Карта распределения живых игроков со всех серверов стабильной ветки

(http://cs624820.vk.me/v624820915/1a84e/BkgcmXympys.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 23 Января 2015, 12:41:16
похоже на эпидемию  ???
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 04 Февраля 2015, 11:11:57
DayZ - Teaching Cyrillic Reading (http://www.youtube.com/watch?v=yFtd12K2kQw#ws)
уроки русского языка для пиндосов )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 08 Февраля 2015, 21:02:53
(http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Day-Z-%D0%BE%D1%82%D0%B7%D1%8B%D0%B2-1864488.png)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 09 Февраля 2015, 13:18:21
новый остров
DayZ Standalone - Новый остров! (http://www.youtube.com/watch?v=FFQyqtb1vNI#ws)


3д карта черноруссии
http://dayz3dmap.ru/ (http://dayz3dmap.ru/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 10 Февраля 2015, 09:28:40
Вчера норм пошпилили, с Expertом  поножовщину устроили под возгласы и ржание наших братьев по оружию ^^

P.S. кстати можно устроить бои на ножах за тушёнку
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 10 Февраля 2015, 14:14:35
Вчера норм пошпилили, с Expertом  поножовщину устроили под возгласы и ржание наших братьев по оружию ^^

P.S. кстати можно устроить бои на ножах за тушёнку
лучше за хуман стейки ради выживания всей группы  ;D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 10 Февраля 2015, 14:18:28
лучше за хуман стейки ради выживания всей группы  ;D
И битва на метлах вместо ножей
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 12 Февраля 2015, 11:03:29
DayZ Standalone. Новости Чернаруси. Патч 0.53. Выпуск №13. (http://www.youtube.com/watch?v=UlZL4aPkbjo#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Бардак от 12 Февраля 2015, 16:42:36
Если бы я был бабой, давно б на DS насо... подарили. А так нищебродствую, сижу и завидую :(
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 12 Февраля 2015, 19:56:19
Если бы я был бабой, давно б на DS насо... подарили. А так нищебродствую, сижу и завидую :(

ай, забей, не так много пока что...паблики большинство тупо кс. Через год задумайся о намеках на DS в подарок, не раньше)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 14 Февраля 2015, 12:50:29
https://www.youtube.com/watch?v=75Ukd9BcTHU#t=59 (https://www.youtube.com/watch?v=75Ukd9BcTHU#t=59)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 21 Февраля 2015, 13:10:52
https://www.youtube.com/watch?v=Lboe9Tuig00 (https://www.youtube.com/watch?v=Lboe9Tuig00)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 24 Февраля 2015, 12:58:42
DayZ animal AI working as intended (http://www.youtube.com/watch?v=zONpUDeBUjk#ws)


и этим занимается отдельная студия которая сосредоточена на животных  в основном и выкатывают такие фейлы в патчах ))


DayZ. Игра на выживание (Тизер №3) (http://www.youtube.com/watch?v=W17aHGk1blI#ws)


DayZ - In Real Life (http://www.youtube.com/watch?v=QQCI7CnVSoc#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 26 Февраля 2015, 08:45:47
(http://cs623424.vk.me/v623424915/1f558/xOjXbzN7WR0.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Бардак от 26 Февраля 2015, 16:52:29
У кого-то все таки порвало пукан ;D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Русский от 15 Марта 2015, 17:01:35
 Цитата: Бардак от 12 Февраля 2015, 16:42:36
Цитировать
Если бы я был бабой, давно б на DS насо... подарили. А так нищебродствую, сижу и завидую

 Бардак если хочешь могу доступ в стиме открыть, т.к. я на неопределенное время не смогу играть в DayZ
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Бардак от 16 Марта 2015, 18:51:43
Цитата: Бардак от 12 Февраля 2015, 16:42:36
 Бардак если хочешь могу доступ в стиме открыть, т.к. я на неопределенное время не смогу играть в DayZ
Спасибо,знакомы? Я щас тоже пока не горю желанием, в МВО залип, но все равно спасибо.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Русский от 17 Марта 2015, 08:12:38
Знакомы ))) Но если я скажу кто я, прийдется тебя ликвидировать ^^ Надумаешь - пиши, когда к компьютеру дорвусь сделаем доступ тебе )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 10 Апреля 2015, 11:14:47
(http://cs622624.vk.me/v622624915/2a122/Uz5pseJdUv8.jpg)
Первый раз со мной такое что игра перестает поддерживать мое железо спустя какое то время после покупки )))

Кто нить в курсе как бабки вернуть за эту какаху? Все равно нет уже никакого желания ждать ее и тем более играть.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Охранна от 10 Апреля 2015, 11:45:11
"Пожалуйста, учтите, что обычно мы не можем предложить возврат средств за покупки в магазине Steam, но мы всегда вернем деньги за предзаказы, если мы получим запрос об отмене предзаказа до выхода игры. Мы можем вернуть средства за предзаказы, только если они были оформлены с вашего аккаунта. Предзаказанные игры, отправленные или полученные через систему обмена Steam, не подлежат возврату."
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 05 Мая 2015, 13:06:16
Все что думает Шусс о стендалоне))
https://youtu.be/pHafpqr4lBA?t=1202  (с 20й минуты)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 07 Мая 2015, 15:34:59
мины: youtube.com/watch?v=IhDHBhuM7LE

http://www.youtube.com/watch?v=IhDHBhuM7LE (http://www.youtube.com/watch?v=UKY3scPIMd8#ws)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: BettyBlue от 09 Июня 2015, 11:58:29
ну что, "братцы кролики" подведём итоги ? ^^ на дворе июнь 2015 как там с ГейЗи ? подземные базы ввели? баги убрали? кто в это гавно ещё играет из наших? чего там вообще новенького? дабавили новую куртку и пару стволов?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 09 Июня 2015, 12:45:11
ну что, "братцы кролики" подведём итоги ? ^^ на дворе июнь 2015 как там с ГейЗи ? подземные базы ввели? баги убрали? кто в это гавно ещё играет из наших? чего там вообще новенького? дабавили новую куртку и пару стволов?

Ну, игра до сих пор в топах, более 10к ежедневно играющих уникальных школьников игроков. Добавили много, сервера не лагают и полны по вечерам. Много РП проектов. Хейтеры, ругающие ранний доступ не играют в ранний доступ и все равно хейтят почему-то ^^
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: S_Delacroix от 09 Июня 2015, 13:43:17
Добавили много, сервера не лагают и полны по вечерам.
Сервера не лагают - это хорошо, конечно, но как с оптимизацией? Последний раз когда я её запускал мне игра выдавал где-то 30 фпс в лучшем случае на любых настройках. Так-то я за новостями слежу по ДэйЗ и как понимаю с зомби там пока всё такойже тухляк, как и раньше. Уж слишком медленно в игру вводят действительно важные вещи и механики..
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 09 Июня 2015, 16:07:36
сервера не лагают и полны по вечерам
ты еще заходишь туда чтоль?))
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 09 Июня 2015, 19:42:27
Ну, игра до сих пор в топах, более 10к ежедневно играющих уникальных школьников игроков. Добавили много, сервера не лагают и полны по вечерам.
В топах чего? 9к это максимальный онлайн за сутки в стиме, что довльно мало.

подземные базы ввели? баги убрали? чего там вообще новенького? дабавили новую куртку и пару стволов?
Я в марте месяце бегал. Чесно говоря за полтора года разработки мало что изменилось. Немного там подправили, немого тут, но игра совсем сырая. Какие подземные базы, если наземных еще не ввели. Вон, одна машина на всю игру, и то там больше двух человек не влазило (хотя машина то была грузовик пассажирский).

Недавно пробовал играть -
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

Если посмотреть без фанатизма, то игра очень сырая. Контента в том же моде на порядок больше, на один Epoch посмотрите. Если бы вдруг Dayz sa дошел до такого уровня по контенту, была бы очень успешная игра. Но я почти уверен, что игра уже не будет доработана никогда. Продажи падают, патчи выходят всё реже и всё незначительнее, а на голом энтузиазме разработчик игру делать не будет. Смысл доделывать если прибыли от этого не увеличатся?

Забыл главное - в игре до сих пор (на март месяц) нет зомби. Их просто нет. Если на тебя после минут 30ти бегания по черногорску нападет хотя бы 2 зомби это уже успех. Что за зомби апокалипсис без зомби то?

Играть остаются фанаты / не знаю кто / Бронсон. Лично себя считаю фанатом DayZ мода, и я крайне огорчён stand alone'ом.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 09 Июня 2015, 22:15:06

(http://troll-face.ru/static/a/f/21/da-ne-bombit-u-menya-B75aup.jpg)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 10 Июня 2015, 10:33:03
Сервера не лагают - это хорошо, конечно, но как с оптимизацией? Последний раз когда я её запускал мне игра выдавал где-то 30 фпс в лучшем случае на любых настройках. Так-то я за новостями слежу по ДэйЗ и как понимаю с зомби там пока всё такойже тухляк, как и раньше. Уж слишком медленно в игру вводят действительно важные вещи и механики..

У меня последние проблемы с фпс были до НГ, а то и раньше. Естественно, в Новодмитровске и подобных городах немного проседает, но не так печально как раньше. Как правило, после ввода новой локи, на ней бывает лаги, но после пары обновлений догоняют до ума.

ты еще заходишь туда чтоль?))
Да, но сейчас раз в пару обнов просто проверить, иногда пару ивентов отыгрываю на рп-сервере. И в пиратке копаюсь в файлах периодически, чтобы глянуть что нового.

В топах чего? 9к это максимальный онлайн за сутки в стиме, что довльно мало.
Смотри в выходные. И для раннего доступа за такую цену это адекватно. У той же Армы3 всего 20к. Показатель лишь тот, что сервера забиты и есть, с кем играть, а не число.
Игра весьма красива, мод рядом не стоял. Респауна зомби толкового нету, а так после рестарта в том же Черно толпа зомби. С машиной проблем ни разу не было, куда хуже периодические падения сервера после очередного патча.

Ну а в остальном я частично с Годфом согласен. Однако, я более оптимистичен в этом плане. Ну или более объективен, я даже не думаю оценивать сейчас игру, она в раннем доступе, об этом писали капсом с самого начала.
И тут есть одна важная деталь относительно обновлений: есть игры аля The Forest или Life is feudal, которые вроде бы и обновляются, но там вообще ничего не чувствуешь, как год прошел так и ничего нет, а есть Дейз, который разрабатывают все-таки Богемия и даже заходя раз в месяц-два сразу видишь изменения. Я молчу об активном комьюнити что в соц.сетях, что на форумах и реддите, что меня очень радует, потому что я в детстве играл палками в стрелялки и меня радует, что уже сейчас есть отличная база для РП-игры, которой нет ни в одной подобной игре. Люди собираются и организуют проекты, пишут сюжет, развивают историю, Рокет этого и хотел, а не КСа. Я с ним солидарен и такой путь Дейз мне нравится.

Еще раз: это ранний доступ, зачем что-то вообще писать? У вас пригорает от покупки? Любой ранний доступ не оч так то  :-\
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 10 Июня 2015, 12:51:17
Рокет этого и хотел, а не КСа.
)))) ха-ха. Сарказм?
Именно для этого вводят все более убойные и дальнобойные стволы в игру? ак, потос свд толи ввели толи хотят. Неудевлюсь что через год и гатлинга пулемет приделают. Это все для того чтоб люди КС не устраивали, все верно )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 10 Июня 2015, 13:58:44
)))) ха-ха. Сарказм? Именно для этого вводят все более убойные и дальнобойные стволы в игру? ак, потос свд толи ввели толи хотят. Неудевлюсь что через год и гатлинга пулемет приделают. Это все для того чтоб люди КС не устраивали, все верно )

Когда ты последний раз стрелял хотя бы с мосинки в игре? Сейчас исправили хитрость с углом зрения и ты офигеешь стрелять на те же 500-600 метров. Отсутствие КС регулируется экономикой лута, а не разнообразием. СВД одна на сервер и к ней еще надо найти прицел, патроны и магазин, которых тоже единицы.

Вот что честно печально было, так это читеры на пабликах. До НГ были, потом в конце зимы-начале говорят, что куча банов была, обнова BE и т.п. Сейчас хз как, очень давно не играл на пабах.

З.Ы. Ну и это...СВД не убойнее и дальнобойнее Мосинки  ;)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: iKyzbma от 10 Июня 2015, 14:17:26
Я СВД (без прицела) один раз нашел всего и через 20 минут меня сожрали зомби.  >:(
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: S_Delacroix от 10 Июня 2015, 14:31:51
Хм.. толи я дурак, толи лыжи не едут..
Решил, значит, зайти глянуть как там что в игре. Захожу в выбор серверов и вижу... 10 серверов. Из них только один не на эксперименталке и полный.
Это как вообще?  ???
(фильтры в поиске все выключены, конечно)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Revolver от 10 Июня 2015, 15:02:44
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/526140579662167414/6E5B14A9003897B9D203E6634649EE2CD814D5B3/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Русский от 10 Июня 2015, 15:50:23
Дорвался до компьютера. Позавчера то же самое с серверами было, видимо очередной баг. Но не беда, пофиксят. А еще респект Бронсону, на энтузиазме таких людей и держатся подобные проэкты.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 10 Июня 2015, 15:59:25
DayZ Standalone мертв и вы меня не переубедите, тот же dayz mod на арму 2 и то в 1000 раз лучше, я молчу еще про epoch на арму 3 где функционала в 100 раз больше чем в стандалоне, а это всего лишь моды. Кстате говоря слышал что есть пиратские сервера Dayz Standalone и там и то функционала больше вроде чем в официальной версии.

wastland ks govno, boti rulat pvp otstoy
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Русский от 10 Июня 2015, 17:34:22
Давайте еще вспомним сколько времени арма 2 была "мертва", сопоставим с Дейзи стендэлоне и тема будет раскрыта полностью ) Без РП - да, слишком сыро пока что, но я верю в будущее. А на РП серверах и так интересно, есть чем заняться
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 11 Июня 2015, 03:03:29
Кстате говоря слышал что есть пиратские сервера Dayz Standalone и там и то функционала больше вроде чем в официальной версии. wastland ks govno, boti rulat pvp otstoy
Ты знаешь, я об этом уже тоже думал. Отдали бы разработку на руки фанатов (хотяб частичную), они бы допилили за бесплатно, причём намного быстрее. Как с модом было.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 11 Июня 2015, 11:48:08
слышал что есть пиратские сервера Dayz Standalone и там и то функционала больше вроде чем в официальной версии
Поиграй хоть раз сам, проверь перед подобным вбросом. Кто-то ведь там играл и знает как оно на самом деле.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 18 Июня 2015, 22:24:34
(http://i.imgur.com/tJZnm2I.gif)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 01 Сентября 2015, 03:09:56
Это просто шикарно!!!

https://www.youtube.com/watch?v=eCrEc8u6mpg (https://www.youtube.com/watch?v=eCrEc8u6mpg)

блин,вот это классная штука  8)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: iKyzbma от 01 Сентября 2015, 05:56:14
Видосик не алё, у меня одного?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Костоправ от 01 Сентября 2015, 07:14:10
Nope.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MarksMan от 01 Сентября 2015, 09:36:13
Видосик не алё, у меня одного?
youtube.com/watch?v=Zjk7S213UbQ
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Arh-Wish от 01 Сентября 2015, 14:07:10
А видос-то хоть по Day Z? А то судя по кадру графика смотрится оооок  :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: S_Delacroix от 01 Сентября 2015, 19:00:51
А видос-то хоть по Day Z? А то судя по кадру графика смотрится оооок  :)
Арма3 же.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Doz3r от 01 Сентября 2015, 20:26:09
Арма3 же.
Вот тут сервера и можно даже самому запилить.
http://www.exilemod.com/forums/forum/advertise-your-server/ (http://www.exilemod.com/forums/forum/advertise-your-server/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 02 Сентября 2015, 02:06:38
Цитировать
А видос-то хоть по Day Z? А то судя по кадру графика смотрится оооок  (http://forum.northarmy.ru/Smileys/akyhne/smiley.gif)

Арма 3. В дейз такого графона (да и всего остального) вряд ли уже когда нибудь будет.

Просто в эту тему засунул, а то у нас две темы "дейз общее обсуждение" и ни одной общей по сурвайвалам в целом :)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: MrXoT от 02 Сентября 2015, 03:17:22
Просто в эту тему засунул, а то у нас две темы "дейз общее обсуждение" и ни одной общей по сурвайвалам в целом :)

В обсуждение arma 3 надо было постить или в раздел модов, всетаки это мод на арму.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 02 Сентября 2015, 12:58:03
В обсуждение arma 3 надо было постить или в раздел модов, всетаки это мод на арму.
Видео то больше относится как раз таки к Survival разделу, нежели к арме.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Lantan57ua от 12 Сентября 2015, 12:18:45
Так вот он как НОРМАЛЬНЫЙ Ессекер выглядит, а не как в Брекин Поинте, где всегда тучи и вечно все однотонное.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 12 Сентября 2015, 12:57:55
Так вот он как НОРМАЛЬНЫЙ Ессекер выглядит, а не как в Брекин Поинте, где всегда тучи и вечно все однотонное.
Тучи и всё однотонное убрали еще когда мы играли. Сменялся уже тогда день и ночь, было сонлце.
 
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/1464020977684389371/3D3B62AB63E8DB3ABCE42351398D16266D60F691/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/1464020977684397898/F41739E8A4826608DCD3414D041923DCFC76F199/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/1464020977684399807/4FAE0F20626F88E13ABE0F203F74332909D0377F/)

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/1464020977688494546/47C5F43CC4FE1C80F89C7E17DE1F0242379012D4/)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 25 Сентября 2015, 12:58:25
Это просто шикарно!!! https://www.youtube.com/watch?v=eCrEc8u6mpg (https://www.youtube.com/watch?v=eCrEc8u6mpg) блин,вот это классная штука  8)

Продолжение!

https://www.youtube.com/watch?v=KRCnkxmyjBc (https://www.youtube.com/watch?v=KRCnkxmyjBc)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Viper от 01 Октября 2015, 21:48:50
Арма 3 думаю тут не по теме.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 03 Ноября 2015, 12:47:01
Короче не было обновлений с августа и тут накатили на эксперементалку новый патч. Всех подробностей писать не буду(позже добавлю видео-обзор патча, когда выкатят на стабилку, патч очень большой), пока что все очень круто, дюп не успели только проверить. Но главное, я теперь буду по своей легенде с Винторезом скоро)))

https://youtu.be/ldbB4xG4LR4
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 03 Ноября 2015, 15:31:07
пока что все очень круто,
Кроме того момента, что в игре про зомби официально убрали зомби. Совсем.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 03 Ноября 2015, 21:24:01
Кроме того момента, что в игре про зомби официально убрали зомби. Совсем.

Ничего такого не знаю, я ни разу не играл на версии без зомбей совсем, мне кажется один раз пошел слух, так все подцепили. То, что тупые да, иногда их респ бывает только при рестарте сервера это да, но чтобы без них - не встречал. Такое чувство, что в этой теме сплошь и рядом хейтеры, которым лишь бы ляпнуть абы что хреновое про дейзи. Пригорает до сих пор?) Пора бы уже понять, что все пошло не так, как мы думали и объективнее и аргументированнее относится к долгострою.

https://youtu.be/o_hpX3YwOEY
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 03 Ноября 2015, 22:59:08
Ничего такого не знаю, я ни разу не играл на версии без зомбей совсем, мне кажется один раз пошел слух, так все подцепили. То, что тупые да, иногда их респ бывает только при рестарте сервера это да, но чтобы без них - не встречал. Такое чувство, что в этой теме сплошь и рядом хейтеры, которым лишь бы ляпнуть абы что хреновое про дейзи. Пригорает до сих пор?) Пора бы уже понять, что все пошло не так, как мы думали и объективнее и аргументированнее относится к долгострою. https://youtu.be/o_hpX3YwOEY
Это не слух, в предыдущей версии патча\игры полностью убрали зомбей и их небыло довольно длительное время, учитывая что патчи выходят раз в 2-3 месяца.

Пригорает до сих пор?) Пора бы уже понять, что все пошло не так, как мы думали и объективнее и аргументированнее относится к долгострою.
Чесно говоря пригорает, и да до сих пор, и до сих пор сильно) Не вижу смысла снова повторять те же аргументы почему за 2 года не сделано абсолютно НИЧЕГО и что этот проект - сплошное на*балово на деньги и он никогда не будет доделан.
И пригорает у меня вовсе неспроста, я очень много ждал от этого проекта, думая что это будет "лучшая игра в мире", прямо как Дейз-мод только ещё лучше, и без лагов! А получил МММ от МавРокета с симуляцией адской работы, вагоном обещаний и пустой оболочкой вроде бы отдаленно моментами напоминающей игру, кстати который сам же потом быстренько свалил и вообще не приделах какбы.
Короче жалко мне что такой проект запороли, очень жалко.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 04 Ноября 2015, 11:48:23
учитывая что патчи выходят раз в 2-3 месяца
http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.58.129.143 (http://dayzrussia.com/wiki/index.php?title=0.58.129.143)
Это предыдущее обновление, в котором не убирали зомби ибо я сейчас играю на сервере с такой же версией, где есть зомби, вчера кидал ссылку, но походу кто-то удалил сообщение(Оо). Единственная обнова, после которой следующая была более чем через 2 месяца. До этого обновления выходили 1-2 раза в месяц стабильно. Зато сейчас огромное количество нововведений.

Не вижу смысла снова повторять те же аргументы почему за 2 года не сделано абсолютно НИЧЕГО

Не знаю, у меня больше не лагает даже в городах(40-45+ фпс), сервера стали стабильнее, а то в одном патче совсем уж падали каждые полдня. Оружия стало вместо одного больше 30-40 как и разновидностей одежды и других предметов, то бишь прирост контента в десятки раз. Появилась первая машина, в этом патче следующие и мастерская с новым ремонтом техники, схроны и другое. Ребята работают над оптимизацией, синхронизацией и подобными вещами очень долго ибо это действительно сложные вещи и сделать их без косяков сложно. Это конечно же не оправдывает, что они так рано дали людям сырой билд, но я подожду, ничего, игр мало чтоли :)
Больше всего разочаровывает дюп и читеры, который через патч вылезают.

Я это все пишу к тому, что они что-то делают, значит проект не заброшен да и народ играет, по крайней мере на приватах, на паблике я уже давно не играл.

На вот тебе, полюбуйся Винторезом из DayZ, который делал дизайнер с Питера :)
https://www.artstation.com/artwork/044Ry (https://www.artstation.com/artwork/044Ry)

и Нивой)
http://plays.tv/video/56399fb75a97c03494 (http://plays.tv/video/56399fb75a97c03494)
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: ZGreen от 04 Ноября 2015, 17:29:53
Бронсон, а какой у тебя комп?
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 04 Ноября 2015, 18:45:24
Бронсон, а какой у тебя комп?

Тут написано: http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=2108. (http://forum.northarmy.ru/index.php?topic=2108.) Если год назад у меня в больших городах было 15-20 макс фпс, то сейчас приятные 30-40.
За это время у меня только прибавилось 4 Гб ОЗУ, DayZ как был не на SSD, так и остался. Хотя учитывая неимоверный прирост в А3 после переезда на ссдшку, надо бы и DayZ перетащить в будущем.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: TRODOSSS от 09 Ноября 2015, 11:26:55
Там где Арма 3 и даже 2 выдавала стабильные 50фпс в дейз еле еле набирается 20. Сервера разные, лута либо нет совсем либо его так много что вся игра заканчивается в ближайшем городе. На некоторых приватах еще более менее стараются допилить... но откровенно говорят там делать нечего. На фоне модов армы 3 дейз выглядит ущербно.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 09 Ноября 2015, 23:53:21
Там где Арма 3 и даже 2 выдавала стабильные 50фпс в дейз еле еле набирается 20. Сервера разные, лута либо нет совсем либо его так много что вся игра заканчивается в ближайшем городе. На некоторых приватах еще более менее стараются допилить... но откровенно говорят там делать нечего. На фоне модов армы 3 дейз выглядит ущербно.

Как они пытаются допилить? Все закрыто, даже сервер в России могут там от силы 2-3 дата-центра(инфа июня, мб что изменилось) держать. Ты админку сервера видел? Там ничего нет, только логи вот в июне ввели, все остальное на стороне сервера, настройки минимальные. Нет возможности регулировать экономику лута сервера.

В какое сравнение морально устаревшая Черно Арма2 или ее убогий порт на А3 без изменения текстур могут идти с Черно+ с 90% открытых помещений и новыми текстурами? Не надо сравнивать с Алтисом, где в тех же столицах лагает отличненько при большом количестве народа. Одно бомбление объективнее другого. Небось еще и играл последний раз полгода назад? Там половину карты уже не узнать сходу как в А2.

Вон выше мой комп, разве он нереальный какой? У меня не лагает(выше соврал немного, в Новодмитровске скачет фпс до сих пор), комп чуть выше рекомендованных.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 10 Ноября 2015, 03:10:29
ее убогий порт на А3 без изменения текстур могут идти с Черно+ с 90% открытых помещений и новыми текстурами?
Я попрошу, порт очень даже отличный. Играли пару месяцев каждый день, контента много и выбор карт присутствует + фильтр от читеров + только официальные сервера. Или речь конкретно о карте а не порте мода? Тогда Ессекер всёравно лучше будет, а порт именно карты да, говно.

Черно+ хорошо выглядит с открытыми зданиями, но боюсь нафиг не нужОн когда в игре зомби то нету  :D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 10 Ноября 2015, 10:36:42
Я попрошу, порт очень даже отличный. Играли пару месяцев каждый день, контента много и выбор карт присутствует + фильтр от читеров + только официальные сервера. Или речь конкретно о карте а не порте мода? Тогда Ессекер всёравно лучше будет, а порт именно карты да, говно. Черно+ хорошо выглядит с открытыми зданиями, но боюсь нафиг не нужОн когда в игре зомби то нету  :D

Порте какого мода? Я о карте самой.
Ессекер лучше будет?
Ессекер? Серьезно? Пустынный Такистан из А2 лучше, чем это лесное убожество с мыльными текстурами как в сахрани-порте на А3 и зданиями из А2 еще. Ни одного нормального города. Играли в него из-за того, что во все остальные уже наигрались. Если ты о Breaking Point, то мод неплохой, но моды совершенно о разном с DayZ, с каким-нибудь Origins я бы еще сравнил.
Выше видео с зомби. Но ты можешь еще раз написать о том, что зомби нету нигде и не было в DayZ, в этой теме каждый бомбит как может :)

А хочешь расскажу, почему АС так играл в Breaking Point? Потому что он там нагибал, зергом рашил, вертолет собирал, поэтому и продолжал играть. Но и там я помню как у нашего дома вас какие-то бичи раскидали втроем почти в ноль, потому что дозорных нет, всем лишь бы полутаться, стоят в куче на открытом месте и норм.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 10 Ноября 2015, 11:35:28
Выше видео с зомби. Но ты можешь еще раз написать о том, что зомби нету нигде и не было в DayZ, в этой теме каждый бомбит как может :)

Видел видел) А в игре так же, в город забегаешь и на тебя по 30 зомбаков налетает, или всётаки фиг найдешь хотяб парочку?)

А хочешь расскажу, почему АС так играл в Breaking Point? Потому что он там нагибал, зергом рашил, вертолет собирал, поэтому и продолжал играть. Но и там я помню как у нашего дома вас какие-то бичи раскидали втроем почти в ноль, потому что дозорных нет, всем лишь бы полутаться, стоят в куче на открытом месте и норм.
Нууу, да. Дык и в Дейз было то же самое один в один так-то. Абсолютно так же игрался мод  :D
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Bronson от 10 Ноября 2015, 13:28:40
Видел видел) А в игре так же, в город забегаешь и на тебя по 30 зомбаков налетает, или всётаки фиг найдешь хотяб парочку?) Нууу, да. Дык и в Дейз было то же самое один в один так-то. Абсолютно так же игрался мод  :D
Ну видео не фейк, 2 месяца не было зомби почти, да. И респаун у них забрали. Разве мы не привыкли ждать? ;)

Второе я писал к тому, что у нас нет никаких командных действий, когда нас собирается больше 3-4 человек и есть нормальный противник. Мы теряемся, бомбим, паникуем. Было бы иначе - пошли бы норм на Тушино гонять, но нет :'(
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 10 Ноября 2015, 15:54:30
Второе я писал к тому, что у нас нет никаких командных действий, когда нас собирается больше 3-4 человек и есть нормальный противник. Мы теряемся, бомбим, паникуем. Было бы иначе - пошли бы норм на Тушино гонять, но нет
Мы всегда брали "зергом" а не "скиллом". Что в дейз, что в брейкинг поинте, что в вейстленде. И это правда) На Тушино была возможность играть ещё давным давно во времена дейз мода, но так и не собрались (скилла не хватило  :D )
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Arh-Wish от 10 Ноября 2015, 18:07:13
Второе я писал к тому, что у нас нет никаких командных действий, когда нас собирается больше 3-4 человек и есть нормальный противник. Мы теряемся, бомбим, паникуем. Было бы иначе - пошли бы норм на Тушино гонять, но нет :'(
Мы всегда брали "зергом" а не "скиллом". Что в дейз, что в брейкинг поинте, что в вейстленде. И это правда) На Тушино была возможность играть ещё давным давно во времена дейз мода, но так и не собрались (скилла не хватило  :D )
Силы воли и мотивации нет или командира или и всего вместе.
Когда Римак был при делах, а после активные Офицеры, двигавшие активно процесс, то проблем не было - был и фан, и мотивация, и тренировки, и другие активности, и т.д. и т.п. А как только проактивные участники отошли от дел, так все постепенно и затихло.
Не то что бы прям полностью, но это ни разу не тот уровень по всем показателям.

Что бы делать и получать результат нужно овер дофига свободного времени и увлеченность идеей - таких людей в АС пока нет или не палятся.
Название: [DayZ] Standalone Общая Тема
Отправлено: Godf от 22 Ноября 2015, 19:10:54
3я часть :)

https://www.youtube.com/watch?v=s2O7Zw16opo (https://www.youtube.com/watch?v=s2O7Zw16opo)